
- Место в рейтинге BGG
- BGG #5 012
- Оценка BGG
- 8,3
Axis Empires: Totaler Krieg!
- 1–3 игрока
- 60–3600 мин
- Сложность 4,3/5
- 2011

2014
Помощник по правилам Unconditional Surrender! World War 2 in Europe
Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.
Для 2 игроков

Что хотите уточнить?
Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.
«Unconditional Surrender! World War 2 in Europe» — настольная игра 2014 года: для 2–4 игроков, 60–3000 минут на партию и возраст от 14 лет. Авторы игры — Salvatore Vasta; основные механики — Dice Rolling, Hexagon Grid и Simulation.
На английском
Unconditional Surrender! World War 2 in Europe (USE) is a strategic level game covering the World War II European Theater. Players make the political decisions and control the military forces of the three major factions that struggled for European dominance and survival. With its emphasis on force projection and decision making, players remain focused on the big picture of managing their front lines and political opportunities. Through simple mechanics and low on-map counter density, players easily handle the strategic action without a myriad of complicated subsystems or tall stacks of counters. As one gamer put it, "It is a delight to be spending my limited brain power on making (or agonizing over) operational decisions that are as dependent upon guts as they are gray matter. This game is not a series of arithmetic exercises, and the only variable in these algorithms is nerve." Though the focus is on the big picture, Unconditional Surrender! still delivers historical detail. Each country has an historical army level order of battle, and its relative economic strength and national will to fight are effectively and simply modeled. Also represented are such World War II events as airdrops, Free Forces, jets, naval evacuation, partisans, radar, railroad artillery guns, and ULTRA; all neatly woven into the game's core mechanics for ease of play The game has many scenarios ranging from quick playing individual campaigns to longer ones covering up to the entire war. Design Highlights Scale: army, fleet, or air wing level units; 30-60 miles per hex; monthly turns Players: 2-4 Playing Time: 30 minutes to 50 hours, depending on the scenario Low On-Map Counter Density: The number of counters on the map is relatively low. Simple Stacking: No more than one air, ground, convoy, or warship unit per hex. No Factors on Counters: There are no combat or movement factors on counters. Single Combat System: One combat resolution sequence and Combat Results Table covers all types of combat, yet the results differ for air/naval, ground, or strategic combat. Integrated Movement/Combat System: Units move and fight in a combined activation. "Use it or Lose it" Economic System: Simple math with minimal record keeping Historical or Variable Entry: Units and events can enter play using an historical or variable time line. Variable Politics: Most countries’ belligerence and faction alliance is not predetermined. Solitaire Friendly: Though not designed with solitaire rules, the mechanics easily allow one player to play the game. PBEM Capable: The game can be played using PBEM software, but its mechanics require frequent exchanges. COMPONENTS: 840 counters on 3 countersheets Two 22"x34" maps Three 11"x17" Player Aid Sheets Three 8.5"x11" Faction cards Two 8.5"x11" Flowchart cards Rulebook Playbook Three six-sided dice TIME SCALE: Monthly Turns MAP SCALE: 30 to 40 miles per hex UNIT SCALE: Army, Fleet or Wing DESIGNER: Salvatore Vasta DEVELOPER: Mark Dey MAP ART: Salvatore Vasta & Mark Simonitch COUNTER ART: Charlie Kibler (from the designer and GMT Games website)
По данным каталога, «Unconditional Surrender! World War 2 in Europe» рассчитана на 2–4 игроков. Этот диапазон соответствует числу игроков, указанному издателем, поэтому игру можно подготовить для любого состава в его пределах. Подготовка, отдельные правила и подсчёт очков всё же могут зависеть от числа игроков; точную конфигурацию проверьте в правилах своего издания.
В каталоге для «Unconditional Surrender! World War 2 in Europe» указано время партии 60–3000 минут — это оценка издателя для полной партии. Фактическая длительность зависит от состава, числа игроков и знакомства с правилами: первые партии обычно идут дольше, опытные компании заканчивают быстрее. Подготовка и объяснение правил в эту оценку не входят.
В каталоге для «Unconditional Surrender! World War 2 in Europe» указан возраст от 14 лет. Это рекомендация издателя: она учитывает необходимость чтения, сложность правил и мелкие компоненты, а не только тему. Младшие игроки часто могут участвовать с помощью взрослого; проверьте возрастную рекомендацию на своём издании и учтите опыт вашей компании в настольных играх.
Сложность «Unconditional Surrender! World War 2 in Europe» — 3,8 из 5 по оценкам игроков BoardGameGeek, это сложная игра. Оценка отражает, сколько знания правил, планирования и решений требует типичная партия. Сложные игры дольше объяснять в первый раз, поэтому перед игровым вечером пригодится руководство по подготовке.
Категории игры «Unconditional Surrender! World War 2 in Europe»: Wargame и World War II. Основные механики: Dice Rolling, Hexagon Grid и Simulation. Категории описывают тему и сеттинг игры, а механики — то, что игроки на самом деле делают в свой ход. Каждая механика ведёт в раздел каталога с похожими играми, и так проще найти что-то подобное для следующей партии.
В каталоге авторами «Unconditional Surrender! World War 2 in Europe» указаны: Salvatore Vasta. Эти данные взяты из опубликованной информации об игре и называют людей, ответственных за её дизайн, а не иллюстраторов или издателей. Страницы авторов на MeepleRules собирают другие игры тех же авторов — это удобно, когда игра понравилась и хочется найти похожие.
В каталоге «Unconditional Surrender! World War 2 in Europe» отмечена как самостоятельная игра. В неё можно играть отдельно, используя компоненты из коробки, и никакая другая игра для этого не нужна. Дополнения, если они существуют, добавляют новый контент или правила и указаны в каталоге отдельно со ссылкой на эту базовую игру.