
- Место в рейтинге BGG
- BGG #17 784
- Оценка BGG
- 7,3
Heptalion
- 2–4 игрока
- 10 мин
- Сложность 1,3/5
- 2012

2015
Помощник по правилам Vault
Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.

Для 2 игроков
Что хотите уточнить?
Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.
«Vault» — настольная игра 2015 года: для 2 игроков, 15–30 минут на партию и возраст от 10 лет. Авторы игры — Néstor Romeral Andrés; основные механики — Square Grid и Grid Movement.
На английском
INTRODUCTION Vault is an abstract game in which each player tries to reach the opponent’s back rank. Vault is named after pole vaulting, which is a track and field event in which a person uses a long, flexible pole as an aid to jump over a bar. Vault is a derivative of Onager, by the same designer and uses a variation of its jumping mechanism (also present in Billabong, for example) that allows multiple directions to be used. It’s like vector movement but without acceleration. Unlike Onager, Vault only works well on a square grid, as jumping directions are difficult to visualize in a hexagonal grid. MATERIAL - A square grid with an even number of cells (recommended 10x10). Preferably checkered* for clarity, but this is not mandatory. - As many white and black pawns as the number of cells per side. SETUP Each player has an allocated colour (Black or White). Fill your nearest row with pawns of your colour (one per cell). HOW TO PLAY White starts. Players alternate turns during the game until the victory condition is reached. On your turn, either walk or jump with one of your pawns. Walk Move one of your pieces to an adjacent empty space as a King in Chess. Jump In order to jump, choose 2 friendly pieces. One of the pieces then jumps over the other piece in the direction defined by both pawns, landing on a space beyond that is at a distance equal to the distance between the two friendly pieces before the jump was made (like a mirror). Notice that jumping is not restricted to orthogonal or diagonal directions. The landing space must be either empty or occupied by an enemy piece, which is then captured and removed from the game. A piece cannot land on a friendly piece. Pieces cannot land outside the board. Notice that the spaces between the jumping pawn and the landing space don’t need to be empty. Also, captures can only be made by jumping. GAME END If at the start of your turn you have at least one piece on your opponent's back rank then you have won. If the above condition is not reached and you can’t make a legal movement at the start of your turn, you lose. This rarely happens. Players may agree on a draw at any moment during the game. NOTES FROM THE DESIGNER This is intended to be the simplest game that uses this jumping mechanism. I’ve decided not to use Onager’s stacking mechanism (in order to make is simpler for turn based online play and also playable with non-stacking pieces) or the multiple jump (as it would be almost impossible to think ahead). As a variant, you can use the stacking mechanism of Onager. (*) On a checkered board, the jumping piece always lands in a space of the same colour as the starting one.
По данным каталога, «Vault» рассчитана на 2 игроков. Это число игроков, указанное издателем, то есть игра задумана ровно для такого количества участников. Варианты для другого состава, если они есть, описаны в правилах вашего издания; проверьте их, прежде чем готовить другую конфигурацию.
В каталоге для «Vault» указано время партии 15–30 минут — это оценка издателя для полной партии. Фактическая длительность зависит от состава, числа игроков и знакомства с правилами: первые партии обычно идут дольше, опытные компании заканчивают быстрее. Подготовка и объяснение правил в эту оценку не входят.
В каталоге для «Vault» указан возраст от 10 лет. Это рекомендация издателя: она учитывает необходимость чтения, сложность правил и мелкие компоненты, а не только тему. Младшие игроки часто могут участвовать с помощью взрослого; проверьте возрастную рекомендацию на своём издании и учтите опыт вашей компании в настольных играх.
Сложность «Vault» — 2,0 из 5 по оценкам игроков BoardGameGeek, это игра ниже средней сложности. Оценка отражает, сколько знания правил, планирования и решений требует типичная партия. Сложные игры дольше объяснять в первый раз, поэтому перед игровым вечером пригодится руководство по подготовке.
Категории игры «Vault»: Print & Play и Abstract Strategy. Основные механики: Square Grid и Grid Movement. Категории описывают тему и сеттинг игры, а механики — то, что игроки на самом деле делают в свой ход. Каждая механика ведёт в раздел каталога с похожими играми, и так проще найти что-то подобное для следующей партии.
В каталоге авторами «Vault» указаны: Néstor Romeral Andrés. Эти данные взяты из опубликованной информации об игре и называют людей, ответственных за её дизайн, а не иллюстраторов или издателей. Страницы авторов на MeepleRules собирают другие игры тех же авторов — это удобно, когда игра понравилась и хочется найти похожие.
В каталоге «Vault» отмечена как самостоятельная игра. В неё можно играть отдельно, используя компоненты из коробки, и никакая другая игра для этого не нужна. Дополнения, если они существуют, добавляют новый контент или правила и указаны в каталоге отдельно со ссылкой на эту базовую игру.