
- Место в рейтинге BGG
- BGG #230
- Оценка BGG
- 7,8
War of the Ring
- 2–4 игрока
- 120 мин
- Сложность 3,9/5
- 2004

Дополнение к Война Кольца: Второе издание
Помощник по правилам Война Кольца: Короли Средиземья
Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.

Что хотите уточнить?
Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.
«Война Кольца: Короли Средиземья» — дополнение к игре «Война Кольца: Второе издание», выпущенное в 2023 году: для 2–4 игроков, 150 минут на партию и возраст от 13 лет. Авторы игры — Marco Maggi, Francesco Nepitello и Roberto Di Meglio; основные механики — Hand Management, Area Movement и Dice Rolling.
На английском
Years before the War of the Ring, the Dark Lord Sauron tried to bend the will of the kings and rulers of the Free Peoples with subtle machinations. His goal was to turn them into powerless puppets, or at least to weaken them in preparation of his plans for conquest. When the war came, they fought the Dark Lord valiantly, but for some of them the weakness that Sauron nurtured proved almost fatal. The role of the rulers of the Free Peoples, and their weaknesses, is the focus of Kings of Middle-earth, the third expansion for War of the Ring. The part they played in the story is greatly expanded, with new figures and rules that bring to life Theodén, Denethor, Daìn, Brand, and Thranduil. Additional characters to expand the Shadow Armies, the Dark Chieftains, are also included. —description from the publisher
По данным каталога, «Война Кольца: Короли Средиземья» рассчитана на 2–4 игроков. Этот диапазон соответствует числу игроков, указанному издателем, поэтому игру можно подготовить для любого состава в его пределах. Подготовка, отдельные правила и подсчёт очков всё же могут зависеть от числа игроков; точную конфигурацию проверьте в правилах своего издания.
В каталоге для «Война Кольца: Короли Средиземья» указано время партии 150 минут — это оценка издателя для полной партии. Фактическая длительность зависит от состава, числа игроков и знакомства с правилами: первые партии обычно идут дольше, опытные компании заканчивают быстрее. Подготовка и объяснение правил в эту оценку не входят.
В каталоге для «Война Кольца: Короли Средиземья» указан возраст от 13 лет. Это рекомендация издателя: она учитывает необходимость чтения, сложность правил и мелкие компоненты, а не только тему. Младшие игроки часто могут участвовать с помощью взрослого; проверьте возрастную рекомендацию на своём издании и учтите опыт вашей компании в настольных играх.
Сложность «Война Кольца: Короли Средиземья» — 3,8 из 5 по оценкам игроков BoardGameGeek, это сложная игра. Оценка отражает, сколько знания правил, планирования и решений требует типичная партия. Сложные игры дольше объяснять в первый раз, поэтому перед игровым вечером пригодится руководство по подготовке.
Категории игры «Война Кольца: Короли Средиземья»: Fantasy, Fighting и Wargame. Основные механики: Hand Management, Area Movement и Dice Rolling. Категории описывают тему и сеттинг игры, а механики — то, что игроки на самом деле делают в свой ход. Каждая механика ведёт в раздел каталога с похожими играми, и так проще найти что-то подобное для следующей партии.
В каталоге авторами «Война Кольца: Короли Средиземья» указаны: Marco Maggi, Francesco Nepitello и Roberto Di Meglio. Эти данные взяты из опубликованной информации об игре и называют людей, ответственных за её дизайн, а не иллюстраторов или издателей. Страницы авторов на MeepleRules собирают другие игры тех же авторов — это удобно, когда игра понравилась и хочется найти похожие.
В каталоге «Война Кольца: Короли Средиземья» отмечено как дополнение к игре «Война Кольца: Второе издание». Дополнения добавляют новый контент, правила или сценарии к базовой игре и обычно не играются сами по себе, поэтому для него нужна «Война Кольца: Второе издание». Проверьте, что ваше издание «Война Кольца: Второе издание» совместимо: некоторые дополнения перерабатывались между изданиями.