
- Оценка BGG
- 6,6
When I Dream: Bonus Cards
- 4–10 игроков
- 20–40 мин
- Сложность 1,0/5
- 2017

2016
Помощник по правилам When I Dream
Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.
Для 4 игроков

Что хотите уточнить?
Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.
«When I Dream» — настольная игра 2016 года: для 4–10 игроков, 20–40 минут на партию и возраст от 8 лет. Авторы игры — Chris Darsaklis; основные механики — Memory, Storytelling и Role Playing.
На английском
The night has fallen and your mind is floating in the magical world of dreams. But the Dream Spirits want to have some fun tonight! They are giving their best and the dreams become strange and surreal. Become the dreamer, put on your sleeping mask and try to figure out your dream and which spirits are the Naughty ones. Become a good spirit and help the Dreamer by giving him clues about the dream before the naughty spirits mess it up. Close your eyes and dive in! At the beginning of each round of When I Dream one player takes the role of the Dreamer and "falls asleep", wearing a cloth mask. The other players are secretly dealt their role cards determining what kind of spirits they are "good" or "naughty" or if they are just "tricksters" changing sides as the game goes by. The whole round lasts 120 seconds in which the spirits are drawing "Dream" cards depicting a specific element of the dream, trying to describe them to the dreamer using one word each. The dreamer can guess what the element of the Dream is at any time, placing the card to the good spirits team side if the guess was correct and in the naughty spirits pile if it was not. At the end of the round the Dreamer and the good spirits get a point for every card in the good spirits pile, when the naughty spirits get one point for every card in the naughty spirits pile. The tricksters get points according to how well balanced the two teams were at the end of the round, gaining extra points if they managed to equally balance the two piles. At the end of the round, the dreamer must use the words he guessed and story-tell his dream for extra points before he opens his eyes. You can learn how to play in a few minutes and have a great laugh right from the start. Each role is challenging and entertaining giving the game more depth according to the player’s imagination, providing a wonderful experience with a unique dream every round.
По данным каталога, «When I Dream» рассчитана на 4–10 игроков. Этот диапазон соответствует числу игроков, указанному издателем, поэтому игру можно подготовить для любого состава в его пределах. Подготовка, отдельные правила и подсчёт очков всё же могут зависеть от числа игроков; точную конфигурацию проверьте в правилах своего издания.
В каталоге для «When I Dream» указано время партии 20–40 минут — это оценка издателя для полной партии. Фактическая длительность зависит от состава, числа игроков и знакомства с правилами: первые партии обычно идут дольше, опытные компании заканчивают быстрее. Подготовка и объяснение правил в эту оценку не входят.
В каталоге для «When I Dream» указан возраст от 8 лет. Это рекомендация издателя: она учитывает необходимость чтения, сложность правил и мелкие компоненты, а не только тему. Младшие игроки часто могут участвовать с помощью взрослого; проверьте возрастную рекомендацию на своём издании и учтите опыт вашей компании в настольных играх.
Сложность «When I Dream» — 1,2 из 5 по оценкам игроков BoardGameGeek, это лёгкая игра. Оценка отражает, сколько знания правил, планирования и решений требует типичная партия. Сложные игры дольше объяснять в первый раз, поэтому перед игровым вечером пригодится руководство по подготовке.
Категории игры «When I Dream»: Word Game, Party Game и Deduction. Основные механики: Memory, Storytelling и Role Playing. Категории описывают тему и сеттинг игры, а механики — то, что игроки на самом деле делают в свой ход. Каждая механика ведёт в раздел каталога с похожими играми, и так проще найти что-то подобное для следующей партии.
В каталоге авторами «When I Dream» указаны: Chris Darsaklis. Эти данные взяты из опубликованной информации об игре и называют людей, ответственных за её дизайн, а не иллюстраторов или издателей. Страницы авторов на MeepleRules собирают другие игры тех же авторов — это удобно, когда игра понравилась и хочется найти похожие.
В каталоге «When I Dream» отмечена как самостоятельная игра. В неё можно играть отдельно, используя компоненты из коробки, и никакая другая игра для этого не нужна. Дополнения, если они существуют, добавляют новый контент или правила и указаны в каталоге отдельно со ссылкой на эту базовую игру.