
- Место в рейтинге BGG
- BGG #29 118
- Оценка BGG
- 5,2
Beirut ‘82: Arab Stalingrad
- 2 игрока
- 120 мин
- Сложность 2,2/5
- 1989

1992
Помощник по правилам White Eagle Eastward: The Russo-Polish War, 1920
Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.

Для 2 игроков
Что хотите уточнить?
Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.
«White Eagle Eastward: The Russo-Polish War, 1920» — настольная игра 1992 года: для 2 игроков, 120–300 минут на партию и возраст от 12 лет. Авторы игры — Thomas M. Kane и Christopher Cummins; основные механики — Hexagon Grid.
На английском
"White Eagle Eastward" simulates the "War in the Borderlands" of 1920. What began as an extension of the Russian Civil War in 1919 became a full scale conflict between two modem nations. Poland, free once again, defends its independence by striking deep into the heart of its old nemesis, Russia. The Red Army, still deeply involved in its Civil War, drives to reconquer the Tsar's old possessions and push the Red Banner of Communism into Western Europe. The tactics and weapons of this war formed a strange blend of old and new. For the last time, a great European battle could end with the sound of trumpets and a charge of horsemen. Yet the tank, the airplane, the machinegun and the railroad all played their role as well. The Russo-Polish war provided both a final glimpse of the 19th century and an early look at the strategies of World War Two. This game simulates the Russo-Polish war of 1920 at the operational/strategic level. It uses simple rules, with numerous options for greater realism and/or play balance. Published in Strategy and Tactics magazine issue #156
По данным каталога, «White Eagle Eastward: The Russo-Polish War, 1920» рассчитана на 2 игроков. Это число игроков, указанное издателем, то есть игра задумана ровно для такого количества участников. Варианты для другого состава, если они есть, описаны в правилах вашего издания; проверьте их, прежде чем готовить другую конфигурацию.
В каталоге для «White Eagle Eastward: The Russo-Polish War, 1920» указано время партии 120–300 минут — это оценка издателя для полной партии. Фактическая длительность зависит от состава, числа игроков и знакомства с правилами: первые партии обычно идут дольше, опытные компании заканчивают быстрее. Подготовка и объяснение правил в эту оценку не входят.
В каталоге для «White Eagle Eastward: The Russo-Polish War, 1920» указан возраст от 12 лет. Это рекомендация издателя: она учитывает необходимость чтения, сложность правил и мелкие компоненты, а не только тему. Младшие игроки часто могут участвовать с помощью взрослого; проверьте возрастную рекомендацию на своём издании и учтите опыт вашей компании в настольных играх.
Сложность «White Eagle Eastward: The Russo-Polish War, 1920» — 2,5 из 5 по оценкам игроков BoardGameGeek, это игра ниже средней сложности. Оценка отражает, сколько знания правил, планирования и решений требует типичная партия. Сложные игры дольше объяснять в первый раз, поэтому перед игровым вечером пригодится руководство по подготовке.
Категории игры «White Eagle Eastward: The Russo-Polish War, 1920»: Wargame. Основные механики: Hexagon Grid. Категории описывают тему и сеттинг игры, а механики — то, что игроки на самом деле делают в свой ход. Каждая механика ведёт в раздел каталога с похожими играми, и так проще найти что-то подобное для следующей партии.
В каталоге авторами «White Eagle Eastward: The Russo-Polish War, 1920» указаны: Thomas M. Kane и Christopher Cummins. Эти данные взяты из опубликованной информации об игре и называют людей, ответственных за её дизайн, а не иллюстраторов или издателей. Страницы авторов на MeepleRules собирают другие игры тех же авторов — это удобно, когда игра понравилась и хочется найти похожие.
В каталоге «White Eagle Eastward: The Russo-Polish War, 1920» отмечена как самостоятельная игра. В неё можно играть отдельно, используя компоненты из коробки, и никакая другая игра для этого не нужна. Дополнения, если они существуют, добавляют новый контент или правила и указаны в каталоге отдельно со ссылкой на эту базовую игру.