
- Оценка BGG
- 7,0
Witchstone: Full Moon
- 2–4 игрока
- 60–90 мин
- Сложность 3,0/5
- 2023

2021
Помощник по правилам Witchstone
Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.
Для 2 игроков

Что хотите уточнить?
Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.
«Witchstone» — настольная игра 2021 года: для 2–4 игроков, 60–90 минут на партию и возраст от 12 лет. Авторы игры — Reiner Knizia и Martino Chiacchiera; основные механики — Point to Point Movement, Tile Placement и End Game Bonuses.
На английском
As established representatives of your guild, you gather around an ancient sacred stone, the significance and magical powers of which are known to adepts only. Each player occupies one of the four towers around the Witchstone and starts from there. Create your magic spells with the help of your cauldron, and put a network of magic energy around the stone. Send out your witches, scoop the magic crystals out of the cauldron, make use of the pentagram and the magic wand, and keep an eye on the prophecy scrolls in order to ensure victory. Not all options are always available to you. Only if you cleverly make the most of your opportunities will you have the chance of accumulating the most victory points over the eleven rounds and thereby win Witchstone. Each player in the game has a personal cauldron that bears seven crystals and six pre-printed magic icons, and they share a larger game board that features a crystal ball that shows the entire landscape. Each player has a set of fifteen domino tiles, with each half of the domino being a hexagon; each domino depicts two different magic icons from the six used in the game. On a turn, you place one of the five face-up dominos in your reserve onto your cauldron, then you take the action associated with each icon depicted on that domino; if the icon is adjacent to other dominos showing the same icon (or the matching pre-printed icon), then you can take that action as many times as the number of icons in that cluster. You must complete the first type of action completely before taking the second action. With these actions, you can: Use energy to connect your starting tower to other locations on the game board, scoring 1, 3 or 6 points depending on the length of the connection. Place witches next to your starting tower on the game board or move them across your energy network to other locations. As you do this, you gain points and possibly additional actions to use the same turn. Move your token around a pentagram to collect points and to acquire bonus hex tiles; you can use these tiles immediately for actions or place them in your cauldron to make future tile placement more valuable. Move the crystals in your cauldron, whether to make room for future tile placement or to gain bonus actions by ejecting the crystal completely. Advance on a magic wand to gain points and take additional actions, with the actions being doubled should you currently be the most advanced player on the wand. Claim scroll cards that boost future actions or earn you bonus points at game's end depending on how well you've completed the prophecy depicted. After each player has completed eleven turns — which could equal 40-60 actions depending on how well you've used your cauldron — the game ends and players tally their points from prophecies and other collected scoring markers to see who has the highest score.
По данным каталога, «Witchstone» рассчитана на 2–4 игроков. Этот диапазон соответствует числу игроков, указанному издателем, поэтому игру можно подготовить для любого состава в его пределах. Подготовка, отдельные правила и подсчёт очков всё же могут зависеть от числа игроков; точную конфигурацию проверьте в правилах своего издания.
В каталоге для «Witchstone» указано время партии 60–90 минут — это оценка издателя для полной партии. Фактическая длительность зависит от состава, числа игроков и знакомства с правилами: первые партии обычно идут дольше, опытные компании заканчивают быстрее. Подготовка и объяснение правил в эту оценку не входят.
В каталоге для «Witchstone» указан возраст от 12 лет. Это рекомендация издателя: она учитывает необходимость чтения, сложность правил и мелкие компоненты, а не только тему. Младшие игроки часто могут участвовать с помощью взрослого; проверьте возрастную рекомендацию на своём издании и учтите опыт вашей компании в настольных играх.
Сложность «Witchstone» — 2,8 из 5 по оценкам игроков BoardGameGeek, это игра ниже средней сложности. Оценка отражает, сколько знания правил, планирования и решений требует типичная партия. Сложные игры дольше объяснять в первый раз, поэтому перед игровым вечером пригодится руководство по подготовке.
Категории игры «Witchstone»: Fantasy. Основные механики: Point to Point Movement, Tile Placement и End Game Bonuses. Категории описывают тему и сеттинг игры, а механики — то, что игроки на самом деле делают в свой ход. Каждая механика ведёт в раздел каталога с похожими играми, и так проще найти что-то подобное для следующей партии.
В каталоге авторами «Witchstone» указаны: Reiner Knizia и Martino Chiacchiera. Эти данные взяты из опубликованной информации об игре и называют людей, ответственных за её дизайн, а не иллюстраторов или издателей. Страницы авторов на MeepleRules собирают другие игры тех же авторов — это удобно, когда игра понравилась и хочется найти похожие.
В каталоге «Witchstone» отмечена как самостоятельная игра. В неё можно играть отдельно, используя компоненты из коробки, и никакая другая игра для этого не нужна. Дополнения, если они существуют, добавляют новый контент или правила и указаны в каталоге отдельно со ссылкой на эту базовую игру.