
- Место в рейтинге BGG
- BGG #5 509
- Оценка BGG
- 7,6
World at War: Blood and Bridges
- 2 игрока
- 90 мин
- Сложность 2,8/5
- 2008

Помощник по правилам World at War: Gamer's Guide
Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.

Что хотите уточнить?
Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.
«World at War: Gamer's Guide » — дополнение к игре «World at War: Death of the 1st Panzer», выпущенное в 2008 году: для 2 игроков, 180 минут на партию и возраст от 12 лет. Авторы игры — Mark H. Walker, Jim Snyder, Peter Bogdasarian, Arrigo Velicogna и Pete Atack; основные механики — Dice Rolling, Hexagon Grid и Chit-Pull System.
На английском
From the publisher: You asked for it (didn't you?), and now it's here (well, almost). Packing with forty professionally printed, and glaringly-glossy pages (including cover) and filled with World at War wisdom, the World at War: Gamer's Guide is on pre-order. You'll find a preview of the upcoming World at War boxed game, World at War: Blood and Bridges. Two new scenarios, Clearing Hell's Highway, and Poor Bloody Infantry. Two battle reports with semi-fictionalized accounts recounts of WaW scenarios (Some of you call these after action reports). A ten page article examining strategy in the World at War series and the specific tactics needed to win all six Eisenbach Gap scenarios. Even variants for night fighting, and a design your own scenarios "how to" article. And much more... including a unit-by-unit analysis of the platoons of Eisenbach Gap... World at War has been a pleasant, if mild, surprise for Lock ‘n Load Publishing. I designed the game because I wanted to play it. Yes, in the back of my mind, I felt that there might be a market for something depicting the war that never happened, but primarily I created the game because it interests me. In ten years of writing and designing, that’s the only thing I’ve found that works. I’ve designed and written on spec, and gave those pieces my best shot, but it seems that the games, the writing, that gets my juices flowing are the things other people also enjoy. I absolutely love playing World at War. I like the combat system, am intrigued by the era, and fascinated by the idea of a series of games that link together to tell a story. So, I’m happy that other people enjoy it too. I also hope that this guide enhances your enjoyment. We have strived to make a guide that is visually appealing, interesting, and diversified. Inside you’ll find articles on strategy, the percentages of rolling dice in World at War, battle reports (or after action reports as some of you prefer), and unit analysis. What you won’t find are dry as dust articles on the actual forces that lined the West German border or mind-numbing diatribes on Soviet Doctrine. Why? Because that stuff just doesn’t interest me. There are lots of tables comparing the strength and weakness of an M1 Abrams platoon and a T-72 platoon in the World at War system. And we go through the platoons of Eisenbach Gap, unit-by-unit, and even provide a walk through for winning Blind Sided (a Death of the 1st Panzer scenario.) All this in a beautifully laid out, two-color 40-page glossy magazine. Yeah, this one's printed. You can hold it in your hands. Not a stand-alone game. Expands: World at War: Eisenbach Gap World at War: Death of the 1st Panzer
По данным каталога, «World at War: Gamer's Guide » рассчитана на 2 игроков. Это число игроков, указанное издателем, то есть игра задумана ровно для такого количества участников. Варианты для другого состава, если они есть, описаны в правилах вашего издания; проверьте их, прежде чем готовить другую конфигурацию.
В каталоге для «World at War: Gamer's Guide » указано время партии 180 минут — это оценка издателя для полной партии. Фактическая длительность зависит от состава, числа игроков и знакомства с правилами: первые партии обычно идут дольше, опытные компании заканчивают быстрее. Подготовка и объяснение правил в эту оценку не входят.
В каталоге для «World at War: Gamer's Guide » указан возраст от 12 лет. Это рекомендация издателя: она учитывает необходимость чтения, сложность правил и мелкие компоненты, а не только тему. Младшие игроки часто могут участвовать с помощью взрослого; проверьте возрастную рекомендацию на своём издании и учтите опыт вашей компании в настольных играх.
Сложность «World at War: Gamer's Guide » — 2,2 из 5 по оценкам игроков BoardGameGeek, это игра ниже средней сложности. Оценка отражает, сколько знания правил, планирования и решений требует типичная партия. Сложные игры дольше объяснять в первый раз, поэтому перед игровым вечером пригодится руководство по подготовке.
Категории игры «World at War: Gamer's Guide »: Wargame, Modern Warfare и Expansion for Base-game. Основные механики: Dice Rolling, Hexagon Grid и Chit-Pull System. Категории описывают тему и сеттинг игры, а механики — то, что игроки на самом деле делают в свой ход. Каждая механика ведёт в раздел каталога с похожими играми, и так проще найти что-то подобное для следующей партии.
В каталоге авторами «World at War: Gamer's Guide » указаны: Mark H. Walker, Jim Snyder, Peter Bogdasarian, Arrigo Velicogna и Pete Atack. Эти данные взяты из опубликованной информации об игре и называют людей, ответственных за её дизайн, а не иллюстраторов или издателей. Страницы авторов на MeepleRules собирают другие игры тех же авторов — это удобно, когда игра понравилась и хочется найти похожие.
В каталоге «World at War: Gamer's Guide » отмечено как дополнение к игре «World at War: Death of the 1st Panzer». Дополнения добавляют новый контент, правила или сценарии к базовой игре и обычно не играются сами по себе, поэтому для него нужна «World at War: Death of the 1st Panzer». Проверьте, что ваше издание «World at War: Death of the 1st Panzer» совместимо: некоторые дополнения перерабатывались между изданиями.