
- Место в рейтинге BGG
- BGG #10 675
- Оценка BGG
- 6,1
Master Builder
- 2–4 игрока
- 60 мин
- Сложность 2,0/5
- 2008

2006
Помощник по правилам Zig-Zag
Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.
Для 2 игроков

Что хотите уточнить?
Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.
«Zig-Zag» — настольная игра 2006 года: для 2–4 игроков, 25 минут на партию и возраст от 8 лет. Авторы игры — Hartmut Witt и Frank Schaubrenner; основные механики — Set Collection.
На английском
Hartmut Witt always has original game concepts, and he, along with Frank Schaubrenner, has created a fast-paced grab- and collecting-game that will thrill even expert speed-type game players. Rather unusual landscape types need to be crossed in this game: Clay flats, fields, hot sand, green lawns, water and cobblestones, even some rare blue-white or beige tiles. These landscapes are found on 28 large landscape cards, each of which again is made up of 18 landscape spaces, arranged in random fashion. The landscape cards get mixed up and distributed among the players (7 each with 3p and 4p, 8 with 2p - the rest go back in the box). Now, each player gets to set two particularly difficult cards aside and places the rest on the table to form a race circuit (the narrow sides of the cards are joined together). Thus, a different track with different challenges is created for each player. A goal card marks the goal for each player. Before the game can begin, 48 small cards are placed in the middle of the table as a face-down, spread out pile. Each card shows one of the landscape types mentioned above. As soon as the game starts, all players wildly grab through the pile of cards on the table. Cards, once revealed, are left face-up if they're not of immediate use. Cards that a player wants to keep are taken in hand. The order of the cards being collected, though, cannot be altered in any way. The collection phase ends when there's only face-up cards left on the table and a player calls "stop" because he thinks he has enough cards. Now, the players will see how far they get along their track with the cards they collected. The player who called "stop" starts. He turns the first card he collected over. If it's sand, for example, he puts his marker on a sand space at the start of his course. Thereafter, each subsequent card must show a landscape type that is next to the one his marker is on (either sideways, forwards or diagonally forwards) for him to move forwards. As soon as a card comes up that doesn't allow him to move his marker, his turn is over. Collected cards that are left over are put back into the middle of the table (face-down), and the figure stays where it managed to get to. Each player in turn order then does the same, moving their figure and returning leftover cards. Continue in this manner, round after round, until one player reaches the goal, ending the game. That player is of course the winner. Description of the game from Kosmos.
По данным каталога, «Zig-Zag» рассчитана на 2–4 игроков. Этот диапазон соответствует числу игроков, указанному издателем, поэтому игру можно подготовить для любого состава в его пределах. Подготовка, отдельные правила и подсчёт очков всё же могут зависеть от числа игроков; точную конфигурацию проверьте в правилах своего издания.
В каталоге для «Zig-Zag» указано время партии 25 минут — это оценка издателя для полной партии. Фактическая длительность зависит от состава, числа игроков и знакомства с правилами: первые партии обычно идут дольше, опытные компании заканчивают быстрее. Подготовка и объяснение правил в эту оценку не входят.
В каталоге для «Zig-Zag» указан возраст от 8 лет. Это рекомендация издателя: она учитывает необходимость чтения, сложность правил и мелкие компоненты, а не только тему. Младшие игроки часто могут участвовать с помощью взрослого; проверьте возрастную рекомендацию на своём издании и учтите опыт вашей компании в настольных играх.
Сложность «Zig-Zag» — 1,1 из 5 по оценкам игроков BoardGameGeek, это лёгкая игра. Оценка отражает, сколько знания правил, планирования и решений требует типичная партия. Сложные игры дольше объяснять в первый раз, поэтому перед игровым вечером пригодится руководство по подготовке.
Категории игры «Zig-Zag»: Card Game, Bluffing и Action / Dexterity. Основные механики: Set Collection. Категории описывают тему и сеттинг игры, а механики — то, что игроки на самом деле делают в свой ход. Каждая механика ведёт в раздел каталога с похожими играми, и так проще найти что-то подобное для следующей партии.
В каталоге авторами «Zig-Zag» указаны: Hartmut Witt и Frank Schaubrenner. Эти данные взяты из опубликованной информации об игре и называют людей, ответственных за её дизайн, а не иллюстраторов или издателей. Страницы авторов на MeepleRules собирают другие игры тех же авторов — это удобно, когда игра понравилась и хочется найти похожие.
В каталоге «Zig-Zag» отмечена как самостоятельная игра. В неё можно играть отдельно, используя компоненты из коробки, и никакая другая игра для этого не нужна. Дополнения, если они существуют, добавляют новый контент или правила и указаны в каталоге отдельно со ссылкой на эту базовую игру.