
- Місце в рейтингу BGG
- BGG #6 890
- Оцінка BGG
- 6,9
1714: The Case of the Catalans
- 2–5 гравців
- 120 хв
- Складність 2,8/5
- 2014

Допомога з правилами 12 Hours at Maleme
Зрозумілі пояснення ходів, ефектів карт і спірних ситуацій із посиланнями на офіційні джерела та збереженою історією запитань.

Що ви хочете дізнатися?
Відповіді ґрунтуються на офіційній книзі правил із зазначенням сторінки для перевірки.
«12 Hours at Maleme» — настільна гра, видана у 2022 році: для 1–2 гравців, 60–180 хвилин на партію і вік від 14 років. Автори гри — Ivan Prat; основні механіки — Dice Rolling, Grid Movement і Secret Unit Deployment.
Англійською
12 Hours at Maleme is a two-player wargame simulating the battle for the control of Maleme airfield (Crete), that took place on May 20, 1941 between the 1st Air Landing Assault Regiment from the German 7th Air Division and the 22nd New Zealand Infantry Battalion from the 2nd New Zealand Division. The game simulates the tense one-day fight over the control of Maleme airfield and the all-important Allied position on Hill 107. Players will activate units alternatively in order to achieve control of key positions or prevent the other player from doing so. Every time a unit is activated, the owner may move it, fire at other unit(s) or try to remove a pinned or regroup condition. Afterwards, the other player will do the same. Each side has some HQ actions they may use to increase their options to achieve victory. Everytime a 6 is rolled when a unit fires or tries a refit action the time advances 30 minutes, nearing the time when one side will withdraw from the battlefield.
За даними каталогу, 12 Hours at Maleme розрахована на 1–2 гравців. Цей діапазон указує видавець, тож гру можна підготувати для будь-якої кількості учасників у його межах. Підготовка, правила та підрахунок очок можуть відрізнятися залежно від кількості гравців, тому точні вказівки шукайте в правилах свого видання.
Зазначена тривалість партії в 12 Hours at Maleme — 60–180 хвилин. Це оцінка видавця для повної партії. Фактична тривалість залежить від компанії, кількості гравців і знання правил: перші партії зазвичай довші, а досвідчені гравці часто завершують швидше. Час на підготовку та пояснення правил у цю оцінку не входить.
У каталозі для 12 Hours at Maleme зазначено вік від 14 років. Це рекомендація видавця, яка враховує необхідність читати, складність правил і дрібні компоненти, а не лише тематику. Молодші гравці часто можуть долучитися за допомогою дорослого, тому перевірте вікову рекомендацію на своєму виданні та врахуйте досвід вашої компанії в настільних іграх.
Гравці BoardGameGeek оцінили складність 12 Hours at Maleme у 2,0 із 5, тож це гра помірно легкої складності. Оцінка відображає, скільки знань правил, планування та обмірковування рішень зазвичай потребує партія. Для складніших ігор закладайте більше часу на перше пояснення та скористайтеся посібником із підготовки перед ігровим вечором.
12 Hours at Maleme належить до таких категорій: Wargame і World War II. Основні механіки: Dice Rolling, Grid Movement і Secret Unit Deployment. Категорії описують тематику та світ гри, а механіки — те, що гравці роблять під час своїх ходів. Кожна механіка веде до добірки схожих ігор у каталозі, щоб було легше знайти щось подібне.
Автори гри 12 Hours at Maleme: Ivan Prat. Ці відомості взято з опублікованих даних про гру. Тут зазначено людей, які розробили гру, а не її ілюстраторів чи видавців. На сторінках авторів у MeepleRules зібрано інші їхні ігри — це допомагає знайти щось подібне до гри, яка вам сподобалася.
У каталозі 12 Hours at Maleme зазначена як базова гра. У неї можна грати самостійно, використовуючи компоненти з коробки, без інших ігор. Доповнення, якщо вони є, додають нові матеріали або правила. Їх наведено в каталозі окремо з посиланням на цю базову гру.