
- Місце в рейтингу BGG
- BGG #5 910
- Оцінка BGG
- 8,4
Death Valley: Battles for the Shenandoah
- 1–2 гравці
- 300–1200 хв
- Складність 4,3/5
- 2019

Допомога з правилами A Gleam of Bayonets: The Battle of Antietam
Зрозумілі пояснення ходів, ефектів карт і спірних ситуацій із посиланнями на офіційні джерела та збереженою історією запитань.

Що ви хочете дізнатися?
Відповіді ґрунтуються на офіційній книзі правил із зазначенням сторінки для перевірки.
«A Gleam of Bayonets: The Battle of Antietam» — настільна гра, видана у 1983 році: для 2–6 гравців, 420–4200 хвилин на партію і вік від 12 років. Автори гри — Richard H. Berg; основні механіки — Hexagon Grid і Simulation.
Англійською
"EVERY STALK OF CORN IN THE NORTHERN AND GREATER PART OF THE FIELD WAS CUT AS CLOSELY AS COULD HAVE BEEN DONE WITH A KNIFE, AND THE SLAIN LAY IN ROWS PRECISELY AS THEY HAD STOOD IN THEIR RANKS A FEW MOMENTS BEFORE." General Hooker commenting on the cannister fire of six Union batteries The summer of 1862 was a time of peril for the Union. The Army of the Potomac and its generals had failed the test of battle again and again. In September, Robert E. Lee invaded the North. One more victory might have turned the war in favor of the Confederacy. In desperation, Lincoln placed George B. Mc-Clellan in command. The pursuing Union army caught up to the Confederates at Antietam Creek. With the Confederates outnumbered 2 to 1, and on Union soil, McClellan had the chance to end the war in a single day. It was the bloodiest day in the history of America. In A GLEAM OF BAYONETS, the map illustrates the orchards, corn and wheat fields, as well as the ‘Bloody Lane’, which were bitterly fought over. Colorful counters represent the actual units — the infantry regiments, artillery batteries, supply wagons and historical commanders. Additional counters represent the strength and status of the units. Simple probability charts determine each exciting confrontation’s outcome. Detailed, regimental-level recreation of the Battle of Antietam/Sharpsburg. Each hex covers 120 yards, while each strength point is the equivilent of 50 men or 1 artillery gun. Each game turn represents 20 minutes of time. This is Volume 7 of the original SPI / TSR Great Battles of the American Civil War series. COMPONENTS (2) 22"x34" maps (2) rules booklets (2) six sided dice (2) plastic counter trays 1600 counters (from the back of the box and user's description)
За даними каталогу, A Gleam of Bayonets: The Battle of Antietam розрахована на 2–6 гравців. Цей діапазон указує видавець, тож гру можна підготувати для будь-якої кількості учасників у його межах. Підготовка, правила та підрахунок очок можуть відрізнятися залежно від кількості гравців, тому точні вказівки шукайте в правилах свого видання.
Зазначена тривалість партії в A Gleam of Bayonets: The Battle of Antietam — 420–4200 хвилин. Це оцінка видавця для повної партії. Фактична тривалість залежить від компанії, кількості гравців і знання правил: перші партії зазвичай довші, а досвідчені гравці часто завершують швидше. Час на підготовку та пояснення правил у цю оцінку не входить.
У каталозі для A Gleam of Bayonets: The Battle of Antietam зазначено вік від 12 років. Це рекомендація видавця, яка враховує необхідність читати, складність правил і дрібні компоненти, а не лише тематику. Молодші гравці часто можуть долучитися за допомогою дорослого, тому перевірте вікову рекомендацію на своєму виданні та врахуйте досвід вашої компанії в настільних іграх.
Гравці BoardGameGeek оцінили складність A Gleam of Bayonets: The Battle of Antietam у 3,7 із 5, тож це гра середньої складності. Оцінка відображає, скільки знань правил, планування та обмірковування рішень зазвичай потребує партія. Для складніших ігор закладайте більше часу на перше пояснення та скористайтеся посібником із підготовки перед ігровим вечором.
A Gleam of Bayonets: The Battle of Antietam належить до таких категорій: Wargame, Post-Napoleonic і American Civil War. Основні механіки: Hexagon Grid і Simulation. Категорії описують тематику та світ гри, а механіки — те, що гравці роблять під час своїх ходів. Кожна механіка веде до добірки схожих ігор у каталозі, щоб було легше знайти щось подібне.
Автори гри A Gleam of Bayonets: The Battle of Antietam: Richard H. Berg. Ці відомості взято з опублікованих даних про гру. Тут зазначено людей, які розробили гру, а не її ілюстраторів чи видавців. На сторінках авторів у MeepleRules зібрано інші їхні ігри — це допомагає знайти щось подібне до гри, яка вам сподобалася.
У каталозі A Gleam of Bayonets: The Battle of Antietam зазначена як базова гра. У неї можна грати самостійно, використовуючи компоненти з коробки, без інших ігор. Доповнення, якщо вони є, додають нові матеріали або правила. Їх наведено в каталозі окремо з посиланням на цю базову гру.