
- Оцінка BGG
- 7,2
Panzer Grenadier: Sinister Forces
- 2 гравці
- 120 хв
- Складність 2,6/5
- 2006

Допомога з правилами Afrika Korps: The Desert War – Platoon Level Combat in World War II: A Panzer Grenadier Game
Зрозумілі пояснення ходів, ефектів карт і спірних ситуацій із посиланнями на офіційні джерела та збереженою історією запитань.

Для 2 гравців
Що ви хочете дізнатися?
Відповіді ґрунтуються на офіційній книзі правил із зазначенням сторінки для перевірки.
«Afrika Korps: The Desert War – Platoon Level Combat in World War II: A Panzer Grenadier Game» — настільна гра, видана у 2002 році: для 2 гравців. Автори гри — Michael Bennighof, Brian L. Knipple і Mauro de Vita; основні механіки — Dice Rolling, Secret Unit Deployment і Modular Board.
Англійською
The Panzer Grenadier series in North Africa. Fifty scenarios that cover the armored clashes of 1940 and 1941. Players take command of platoon sized units representing German, British, Australian and Italian infantry, tanks and artillery. Standalone addition to the Panzer Grenadier series of games. After shipping troops and supplies to the Italian colony of Libya, the army there finally invaded British-held Egypt in September 1940. A series of campaigns followed as first one side and then the other gained the upper hand. Afrika Korps covers the battles from the first segment of this campaign, in the Panzer Grenadier game system. The fifty scenarios range from the initial Italian raids of June 1940 to the Allied “Operation Brevity” of May 1941. Actions range from small but intense infantry fights to wide, sweeping tank battles. Afrika Korps is a complete standalone game, not requiring any other products for full enjoyment. All the troops and tanks of the British, Australian, Italian and German armies that fought in Libya and Egypt are included. Afrika Korps has the largest playing surface in the series, with three 22x34 maps printed on heavy paper. Of the 50 scenarios, 40 of them only require one map, and only 2 require all 3. Note that this game has garnered quite a lot of criticism for the depiction of some of the Italian standard infantry counters unarmed with their hands in the air (surrendering), which none of the Allied counters have. Expanded by: Panzer Grenadier: Sinister Forces Panzer Grenadier: South Africa's War This game is part of the Panzer Grenadier series
Кількість гравців для Afrika Korps: The Desert War – Platoon Level Combat in World War II: A Panzer Grenadier Game за даними каталогу: 2 гравці. Це кількість, яку вказує видавець, тож гра розрахована саме на стільки учасників. Варіанти для іншої кількості гравців, якщо вони є, описано в правилах вашого видання. Перевірте їх, перш ніж готувати гру для іншого складу.
Гравці BoardGameGeek оцінили складність Afrika Korps: The Desert War – Platoon Level Combat in World War II: A Panzer Grenadier Game у 2,6 із 5, тож це гра помірно легкої складності. Оцінка відображає, скільки знань правил, планування та обмірковування рішень зазвичай потребує партія. Для складніших ігор закладайте більше часу на перше пояснення та скористайтеся посібником із підготовки перед ігровим вечором.
Afrika Korps: The Desert War – Platoon Level Combat in World War II: A Panzer Grenadier Game належить до таких категорій: Wargame і World War II. Основні механіки: Dice Rolling, Secret Unit Deployment і Modular Board. Категорії описують тематику та світ гри, а механіки — те, що гравці роблять під час своїх ходів. Кожна механіка веде до добірки схожих ігор у каталозі, щоб було легше знайти щось подібне.
Автори гри Afrika Korps: The Desert War – Platoon Level Combat in World War II: A Panzer Grenadier Game: Michael Bennighof, Brian L. Knipple і Mauro de Vita. Ці відомості взято з опублікованих даних про гру. Тут зазначено людей, які розробили гру, а не її ілюстраторів чи видавців. На сторінках авторів у MeepleRules зібрано інші їхні ігри — це допомагає знайти щось подібне до гри, яка вам сподобалася.
У каталозі Afrika Korps: The Desert War – Platoon Level Combat in World War II: A Panzer Grenadier Game зазначена як базова гра. У неї можна грати самостійно, використовуючи компоненти з коробки, без інших ігор. Доповнення, якщо вони є, додають нові матеріали або правила. Їх наведено в каталозі окремо з посиланням на цю базову гру.