Agents of SMERSH: Swagman's Hope
Оцінка BGG
7,4

Доповнення до Agents of SMERSH

Agents of SMERSH: Swagman's Hope

2014За даними BGG

Допомога з правилами Agents of SMERSH: Swagman's Hope

Зрозумілі пояснення ходів, ефектів карт і спірних ситуацій із посиланнями на офіційні джерела та збереженою історією запитань.

  • 90–120 хв
  • 14+
  • Складність 3,1/5

Помічник із правил для Agents of SMERSH: Swagman's Hope

Що ви хочете дізнатися?

Відповіді ґрунтуються на офіційній книзі правил із зазначенням сторінки для перевірки.

«Agents of SMERSH: Swagman's Hope» — доповнення до гри «Agents of SMERSH», видане у 2014 році: для 1–5 гравців, 90–120 хвилин на партію і вік від 14 років. Автори гри — Jason Maxwell і Dan Booth; основні механіки — Dice Rolling, Storytelling і Cooperative Game.

Схожі ігри

Про гру

Англійською

It is all going so well for you in Tahiti - sun and surf are yours to enjoy. The Director has not troubled you with silly assignments, such as escorting ill-mannered diplomats to parties; nor have you had to drop off intelligence in trash bins to be picked up by shady, desperate officials. You've made time to rest and do little other than drink martinis... Maybe you should hang up your hat and let someone else handle Dr. Lobo? Alas, good things never last... "Agent, you're going to Australia," the Director informs you. "As you are well aware, Australia has descended into corruption and chaos these past several years. You won't have time for barbies on the beach." In Agents of SMERSH: Swagman's Hope, players have five new city locations to visit and a new book, featuring more than 300 encounters, with its own Reaction Sheet. Australia is the most dangerous country in the world, so why would important persons of intellect and power be trapped there? It is up to the players to come to their aid before SMERSH gets to them. Not only must players gain the normal Yellow Intel during the course of the game, but there are new Red Intel, representing scientists and researchers with vital knowledge for which Dr Lobo is hungry. Hurry to their aid before they get abducted and taken into the lawless Swagman's Hope where they may disappear forever. Swagman's Hope is a godforsaken, desert town in the middle of the Australian Outback - a dirty haven for the criminally insane and insanely criminal. Also included in Agents of SMERSH: Swagman's Hope are new Villain, Fate and Status Cards, a new HENCHMAN, the Stranded Deck, Red Intel and Dead Drop Tokens, and 2 new UN agents to join in the hunt. Despite the town's name, hope is in short supply. Best of luck to you, Agent.

Видання

  • Agents of SMERSH: Swagman's Hopeen8th Summit2014

Запитання та відповіді

За даними каталогу, Agents of SMERSH: Swagman's Hope розрахована на 1–5 гравців. Цей діапазон указує видавець, тож гру можна підготувати для будь-якої кількості учасників у його межах. Підготовка, правила та підрахунок очок можуть відрізнятися залежно від кількості гравців, тому точні вказівки шукайте в правилах свого видання.