
- Оцінка BGG
- 5,3
Air War '80
- 1–4 гравці
- 120 хв
- Складність 4,4/5
- 1979

Допомога з правилами Air War: Modern Tactical Air Combat
Зрозумілі пояснення ходів, ефектів карт і спірних ситуацій із посиланнями на офіційні джерела та збереженою історією запитань.

Що ви хочете дізнатися?
Відповіді ґрунтуються на офіційній книзі правил із зазначенням сторінки для перевірки.
«Air War: Modern Tactical Air Combat» — настільна гра, видана у 1977 році: для 2–4 гравців, 120–360 хвилин на партію і вік від 12 років. Автори гри — David C. Isby; основні механіки — Dice Rolling, Grid Movement і Hexagon Grid.
Англійською
(from the box lid:) Air War: Modern Tactical Air Combat is a unique, ultra-complex simulation of almost every facet of modern aerial combat. Thirty of the most important aircraft types to emerge since 1952 - from the Soviet Union, United States, Great Britain, France, Israel and other nations - do battle in historical scenarios from the Middle East to Vietnam, from Korea to India-Pakistan, and in various hypothetical scenarios that include World War Three. The game is played on a geomorphic map across which playing pieces move through a hexagonal grid, which functions like the squares of a chessboard in regulating movement. Probability charts reveal the outcome of various game functions. Contents: 48-page rules booklet; 16-page booklet of additional rules & scenarios; 72-page chart booklet; 700 die-cut cardboard playing pieces; eight 8-1/2" x 11" soft map sections; and various play aids. Level of Complexity: Very High Average Playing Time: 2 hours Suitability for Solitaire Play: Very Low (BGG description:) At one point called the most complicated wargame ever. This modern air combat game has a scale of 1 airplane per counter, 500 feet per hex and 2.5 seconds per turn. The rule book is 48 pages long with 28 of those being rules. There is a large display for keeping track of each plane (4 per display) with a separate track for throttle, weapons, acceleration, turning at 5% increments, altitude and attitude giving each plane a true xyz position. Included is a 16 page booklet of 39 charts and tables. There are also individual sheets for each plane with info, charts and tables. There are also individual charts and tables for each type of missile. The game rightly suggests that you fly an individual plane around at first to learn how a plane operates before adding weapons. The game for all its detail is not without controversy as to realism. The energy rules and the claim that some aspects of the game are based on educated guesses because of the info on some planes being top secret, have caused this feeling of fudging. All in all one of SPI's most ambitious projects. There is also an expansion - Air War Update Kit.
За даними каталогу, Air War: Modern Tactical Air Combat розрахована на 2–4 гравців. Цей діапазон указує видавець, тож гру можна підготувати для будь-якої кількості учасників у його межах. Підготовка, правила та підрахунок очок можуть відрізнятися залежно від кількості гравців, тому точні вказівки шукайте в правилах свого видання.
Зазначена тривалість партії в Air War: Modern Tactical Air Combat — 120–360 хвилин. Це оцінка видавця для повної партії. Фактична тривалість залежить від компанії, кількості гравців і знання правил: перші партії зазвичай довші, а досвідчені гравці часто завершують швидше. Час на підготовку та пояснення правил у цю оцінку не входить.
У каталозі для Air War: Modern Tactical Air Combat зазначено вік від 12 років. Це рекомендація видавця, яка враховує необхідність читати, складність правил і дрібні компоненти, а не лише тематику. Молодші гравці часто можуть долучитися за допомогою дорослого, тому перевірте вікову рекомендацію на своєму виданні та врахуйте досвід вашої компанії в настільних іграх.
Гравці BoardGameGeek оцінили складність Air War: Modern Tactical Air Combat у 4,6 із 5, тож це складна гра. Оцінка відображає, скільки знань правил, планування та обмірковування рішень зазвичай потребує партія. Для складніших ігор закладайте більше часу на перше пояснення та скористайтеся посібником із підготовки перед ігровим вечором.
Air War: Modern Tactical Air Combat належить до таких категорій: Wargame, Modern Warfare і Aviation / Flight. Основні механіки: Dice Rolling, Grid Movement і Hexagon Grid. Категорії описують тематику та світ гри, а механіки — те, що гравці роблять під час своїх ходів. Кожна механіка веде до добірки схожих ігор у каталозі, щоб було легше знайти щось подібне.
Автори гри Air War: Modern Tactical Air Combat: David C. Isby. Ці відомості взято з опублікованих даних про гру. Тут зазначено людей, які розробили гру, а не її ілюстраторів чи видавців. На сторінках авторів у MeepleRules зібрано інші їхні ігри — це допомагає знайти щось подібне до гри, яка вам сподобалася.
У каталозі Air War: Modern Tactical Air Combat зазначена як базова гра. У неї можна грати самостійно, використовуючи компоненти з коробки, без інших ігор. Доповнення, якщо вони є, додають нові матеріали або правила. Їх наведено в каталозі окремо з посиланням на цю базову гру.