Anima Tactics: Azriel
Оцінка BGG
6,7

Доповнення до Anima Tactics

Anima Tactics: Azriel

2009За даними BGG

Допомога з правилами Anima Tactics: Azriel

Зрозумілі пояснення ходів, ефектів карт і спірних ситуацій із посиланнями на офіційні джерела та збереженою історією запитань.

  • 2 гравці
  • 60 хв
  • 12+
  • Складність 3,0/5

Помічник із правил для Anima Tactics: Azriel

Що ви хочете дізнатися?

Відповіді ґрунтуються на офіційній книзі правил із зазначенням сторінки для перевірки.

«Anima Tactics: Azriel» — доповнення до гри «Anima Tactics», видане у 2009 році: 60 хвилин на партію і вік від 12 років. Основні механіки — Dice Rolling і Action Points.

Схожі ігри

Про гру

Англійською

Publisher Blurb: The name of the Inquisitor Azriel has become legend among the ranks of the 13th Cardinal’s agents. Gifted with skills only equal to his malice toward anyone who defies the Abel’s Church, this dark hunter travels thoughout Gaïa killing his master’s enemies without regret or pity. Warrior - Dark Church - Level 50 Invite Hell (Ki, Attack) - +5 Attack. Promised Pain (Ki, Attack, Reactive) - +5 Attack. Promised Pain can be used only in the moment that Azriel sustains damage from an enemy unit and must target the same character that had attacked him. Wings of Sin (Ki, Attack) - +6 Attack. If Wings of Sin causes damage, target unit suffers Lv2 Doom, Effect 15. To use this attack, Azriel must have 6 or fewer Life points. This pewter figure is unpainted and unassembled. Requires additional Anima Tactics figures to play.

Категорії

Видавці

  • Fantasy Flight Games

Запитання та відповіді

Зазначена тривалість партії в Anima Tactics: Azriel — 60 хвилин. Це оцінка видавця для повної партії. Фактична тривалість залежить від компанії, кількості гравців і знання правил: перші партії зазвичай довші, а досвідчені гравці часто завершують швидше. Час на підготовку та пояснення правил у цю оцінку не входить.