Новий ковчег

Новий ковчег: Підготуйтеся до гри

Пригадайте правила або поясніть гру друзям за опублікованими посібниками на основі офіційних джерел.

Виберіть лише ті доповнення, які використовуватимете, — не більше 20.

Для 2 гравців

Ark Nova — official rules (EN + DE: rulebook and appendix)

Запитати про правила

Пригадати правила

Підготовлено за англомовною книгою правил

Мета гри:

Перемагає гравець із найбільшою кількістю очок наприкінці: додайте Привабливість до білого значення на місці маркера Охорони природи.

Підготовка до гри

  • Кожен гравець починає з 25 монетами, 7 жетонами мапи зоопарку та 1 активним працівником Асоціації; 3 працівники починають у резерві.
  • Кожен гравець таємно залишає собі 2 карти фінального підрахунку очок і 4 із 8 витягнутих карт зоопарку.
  • Відкрийте 6 карт зоопарку; викладіть 3 або 4 базові проєкти з охорони природи, залежно від кількості гравців.
  • Покладіть 4 випадково вибрані бонусні жетони на позначені місця на ігровому полі.
  • Початкова Привабливість залежить від черговості ходу: перший гравець отримує 0, наступні — 1, 2 та 3.

Хід гравця

  1. Виберіть 1 із 5 карт дій; її сила дорівнює значенню поточного місця, потім перемістіть її на місце 1.
  2. Перед виконанням дії витратьте жетони X: кожен дає +1 до сили; максимум — 5 жетонів.
  3. Виконайте вибрану дію; не використовуйте жетони, здобуті під час її виконання, щоб посилити цю дію.
  4. Як альтернативу візьміть рівно 1 жетон X, використавши будь-яку карту дії; сила та покращення не мають значення.
  5. Карти, Тварин і Спонсорів можна брати з відкритих карт лише з необхідним покращенням; після вашого ходу поповніть їх.

Кінець гри та підрахунок очок

  • Коли Привабливість і Охорона природи зустрічаються або перетинаються в одній зоні підрахунку, гра закінчується після відповідних додаткових ходів.
  • Застосуйте ефекти карт фінального підрахунку очок, потім додайте Привабливість до білого значення на місці маркера Охорони природи.
  • У разі нічиєї перемагає гравець, який підтримав більше проєктів з охорони природи; якщо нічия зберігається, гравці ділять перемогу.

Поширені помилки

  • Перерва настає після ходу, під час якого маркер досягає останнього місця шкали перерв; гравець, який запустив її, отримує 1 жетон X.
  • Під час перерви скиньте карти до ліміту руки 3 або 5 із зазначеним університетом; потім поверніть маркер перерви на початок.
  • Ефекти карт застосовуються негайно, якщо не позначено «після цього»; такі ефекти спрацьовують, коли карта дії досягає місця 1.
  • Кожен гравець може підтримати кожен проєкт лише один раз; розігруючи новий проєкт, потрібно відразу його підтримати.
  • Коли показник Охорони природи досягає 10, кожен скидає 1 карту фінального підрахунку очок; якщо ніхто не досяг 10, скиньте її перед підрахунком очок.