BattleTech Technical Readout: 3057
Оцінка BGG
7,3

Доповнення до AeroTech: The BattleTech Game of Fighter Combat

BattleTech Technical Readout: 3057

1994За даними BGG

Допомога з правилами BattleTech Technical Readout: 3057

Зрозумілі пояснення ходів, ефектів карт і спірних ситуацій із посиланнями на офіційні джерела та збереженою історією запитань.

  • 2–6 гравців
  • 240 хв
  • Складність 4,0/5

Помічник із правил для BattleTech Technical Readout: 3057

Що ви хочете дізнатися?

Відповіді ґрунтуються на офіційній книзі правил із зазначенням сторінки для перевірки.

«BattleTech Technical Readout: 3057» — доповнення до гри «AeroTech: The BattleTech Game of Fighter Combat», видане у 1994 році: для 2–6 гравців і 240 хвилин на партію. Автори гри — Chris Hartford; основні механіки — Dice Rolling, Hexagon Grid і Simulation.

Схожі ігри

Про гру

Англійською

From the back cover: In 3049, the first Clan forces appeared in the Inner Sphere. Armed with advanced technologies of a long-dead age, the warlike invaders unleashed a devastating blitzkrieg, capturing world after world until a total Clan victory seemed certain. Unable to match the enemy's superior 'Mechs, the Inner Sphere militaries increasingly turned to their combat fleets for relief, only to find the skies filled with deadly Clan DropShips, JumpShips, and WarShips - massive vessels not seen in the Inner Sphere for hundreds of years. Now the Great Houses have begun to rebuild their own armadas and stand ready to challenge the Clan invaders in the infinite battlefield of space. The BattleTech Technical Readout: 3057 contains descriptions, illustrations, and full BattleSpace statistics for the latest Inner Sphere and Clan DropShips, JumpShips, WarShips, small craft, aerospace fighters, OmniFighters, and conventional aircraft. BattleSpace rules clarifications and record sheets are also included. For use with BattleSpace.

Автори

Видавці

  • Fanpro
  • FASA

Запитання та відповіді

За даними каталогу, BattleTech Technical Readout: 3057 розрахована на 2–6 гравців. Цей діапазон указує видавець, тож гру можна підготувати для будь-якої кількості учасників у його межах. Підготовка, правила та підрахунок очок можуть відрізнятися залежно від кількості гравців, тому точні вказівки шукайте в правилах свого видання.