Звір
Звір: Підготуйтеся до гри
Пригадайте правила або поясніть гру друзям за опублікованими посібниками на основі офіційних джерел.
Для 3 гравців
Beast — official rules v2.0 (EN + RU)
Пригадати правила
Підготовлено за англомовною книгою правил
Як перемогти:
Звір перемагає, убивши потрібну за Контрактом кількість Поселенців; Мисливці перемагають, убивши Звіра або дочекавшись визначеного часу. Умова завершення Контракту негайно завершує гру.
Підготовка до гри
- Оберіть один активний Контракт; він визначає кількість гравців, мапу, особливі правила підготовки, умови перемоги, нічні нагороди та обов’язкові Легендарні правила.
- Відкрийте 3 таланти Звіра та 3 предмети Мисливців; перетасуйте колоду Дій.
- Розмістіть Тварин і Поселенців у позначених місцях, якщо Контракт не вказує інакше.
- Використовуйте стартові компоненти й бонуси Контракту; у грі на 2 гравців Мисливець керує двома Мисливцями.
- Перед першим раундом Звір починає в центрі мапи й робить 2 кроки; потім Мисливці розміщуються в поселеннях.
Перебіг раунду
- На світанку виберіть Карти Дій: залиште одну, передайте решту за годинниковою стрілкою та повторюйте, доки не будуть обрані всі карти; залишені карти передавати не можна.
- Вдень першим ходить Звір, потім гравці ходять за годинниковою стрілкою.
- У свій хід зіграйте до 1 червоної карти дії та 1 синьої карти дії в будь-якому порядку; розіграйте й скиньте кожну карту, перш ніж грати наступну.
- Замість гри карт можна Втекти: скиньте 1 карту, щоб пройти до 1 кроку, або Пасувати, якщо в усіх інших гравців карт не менше, ніж у вас.
- Після пасу всіх гравців поспіль починається ніч; перевірте поточні нічні нагороди — спершу Звір отримує нагороду, потім Мисливці.
- Уночі скиньте Карти Дій, поверніть Карти Здібностей на руку, оновіть Арсенал, відновіть здоров’я, якщо це дозволено, а тоді відкрийте покращення.
Кінець гри
- Коли спрацьовує умова завершення Контракту, негайно зупиніться; не виконуйте нічні кроки й не грайте наступні раунди.
- Якщо Звір гине, Мисливці негайно перемагають, якщо Контракт не вказує інакше.
- Мисливець, убитий удень, повертається вночі з повним здоров’ям у вибраному ним поселенні.
Важливі нюанси
- Пасувати можна лише тоді, коли в кожного іншого гравця на руці не менше Карт Дій, ніж у вас.
- Атакувати або поранити Звіра можна лише тоді, коли його розкрито; він залишається розкритим, поки не активні Карти Руху.
- Карти Руху Звіра приховані: їх не добирають і не тримають на руці; Звір кладе їх долілиць і відкриває Сліди, виклавши всі карти.
- Убивство від Призову не дає Звірові Злоби; щоб отримати Злобу за вбивство, Звір має вбити сам.
- Ефекти компонентів мають перевагу над правилами; ефекти зі словом «потім» виконуйте по черзі й не пропускайте.