
- Місце в рейтингу BGG
- BGG #11 958
- Оцінка BGG
- 7,7
I Ain't Been Shot, Mum
- 2–6 гравців
- 120 хв
- Складність 2,9/5
- 2002

Доповнення до Chain of Command
Допомога з правилами Citadel: The Breakthrough – Grossdeutschland Attack at Kursk Part Two: A Pint Sized Campaign for Chain of Command
Зрозумілі пояснення ходів, ефектів карт і спірних ситуацій із посиланнями на офіційні джерела та збереженою історією запитань.

Що ви хочете дізнатися?
Відповіді ґрунтуються на офіційній книзі правил із зазначенням сторінки для перевірки.
«Citadel: The Breakthrough – Grossdeutschland Attack at Kursk Part Two: A Pint Sized Campaign for Chain of Command» — доповнення до гри «Chain of Command», видане у 2017 році: для 2 гравців. Автори гри — Richard Clarke (III); основні механіки — Variable Player Powers, Dice Rolling і Variable Phase Order.
Англійською
This Pint Sized Campaign for Chain of Command is the second covering the decisive battle of Kursk in 1943. The action here covers the attack of the Grossdeutschland Division on the Soviet Second Defensive Line. This key action will either see the Germans breakthrough and head onwards for Kursk, or be stopped by the Soviets; whoever wins will seize the initiative in the East for the rest of the year and possibly change the course of the war. Six battlefields provide a campaign which sees the Germans attacking and the Soviets but with the Russians counter-attacking to buy time. This campaign can be fought as a stand-alone series of games or can be played as a continuation from the first Kursk Pint Size Campaign, Storming the Citadel. —description from the publisher
Кількість гравців для Citadel: The Breakthrough – Grossdeutschland Attack at Kursk Part Two: A Pint Sized Campaign for Chain of Command за даними каталогу: 2 гравці. Це кількість, яку вказує видавець, тож гра розрахована саме на стільки учасників. Варіанти для іншої кількості гравців, якщо вони є, описано в правилах вашого видання. Перевірте їх, перш ніж готувати гру для іншого складу.
Citadel: The Breakthrough – Grossdeutschland Attack at Kursk Part Two: A Pint Sized Campaign for Chain of Command належить до таких категорій: Wargame, Miniatures і World War II. Основні механіки: Variable Player Powers, Dice Rolling і Variable Phase Order. Категорії описують тематику та світ гри, а механіки — те, що гравці роблять під час своїх ходів. Кожна механіка веде до добірки схожих ігор у каталозі, щоб було легше знайти щось подібне.
Автори гри Citadel: The Breakthrough – Grossdeutschland Attack at Kursk Part Two: A Pint Sized Campaign for Chain of Command: Richard Clarke (III). Ці відомості взято з опублікованих даних про гру. Тут зазначено людей, які розробили гру, а не її ілюстраторів чи видавців. На сторінках авторів у MeepleRules зібрано інші їхні ігри — це допомагає знайти щось подібне до гри, яка вам сподобалася.
У каталозі Citadel: The Breakthrough – Grossdeutschland Attack at Kursk Part Two: A Pint Sized Campaign for Chain of Command зазначена як доповнення до Chain of Command. Доповнення додають нові матеріали, правила або сценарії до базової гри й зазвичай не призначені для окремої гри, тож вам потрібна Chain of Command. Перевірте сумісність зі своїм виданням Chain of Command, адже деякі доповнення змінювалися між виданнями.