
- Місце в рейтингу BGG
- BGG #13 116
- Оцінка BGG
- 7,2
NATO, Nukes & Nazis
- 2 гравці
- 180 хв
- Складність 3,8/5
- 1990

Допомога з правилами Cold War Battles: Budapest '56 & Angola '87
Зрозумілі пояснення ходів, ефектів карт і спірних ситуацій із посиланнями на офіційні джерела та збереженою історією запитань.

Для 2 гравців
Що ви хочете дізнатися?
Відповіді ґрунтуються на офіційній книзі правил із зазначенням сторінки для перевірки.
«Cold War Battles: Budapest '56 & Angola '87» — настільна гра, видана у 2006 році: для 2 гравців, 180 хвилин на партію і вік від 12 років. Автори гри — Joseph Miranda; основні механіки — Dice Rolling і Hexagon Grid.
Англійською
The Cold War Battles game system is a grand tactical simulation of battles that were fought—or could have been fought—during the Cold War. The playing pieces represent the actual units that participated or could have participated. Two games included in this issue are: BUDAPEST 1956, covering the ill-fated rebellion in the Hungarian capital in late 1956; and BLITZKRIEG ANGOLA, the clashes between Cuban and South African mechanized forces in Angola in 1987 and 1988. There are two players in each game. In BUDAPEST 1956 one player controls the Hungarian Rebels and possible NATO "what-if" reinforcements, the other controls the forces of the Warsaw Pact. In BLITZKRIEG ANGOLA one player controls the South Africans and their UNITA allies, the other the Cuban and MPLA forces. In the Budapest game each hexagon on the map represents half a kilometer across, and each game turn represents one day. Soviet maneuver units are mostly battalions, with regiments for their artillery and assault guns; Hungarian rebel units are ad hoc groups; and NATO intervention, when playing that special alternative history scenario, are represented by US "Pentomic" battlegroups. In the Angola game each hexagon on the map represents eight kilometers across, while each turn represents anywhere from one week of intensive combat to four weeks of refitting. Units on both sides are mainly battalions or equivalent groups of irregulars. The game system is low-complexity (totaling about 13,000 words) and compares to the one used in last year's Middle East Battles: Suez '56 & El Arish '67. There are 280 NATO-style (with some iconic) half-inch counters. Playing time between two experienced opponents of roughly equal skill levels will be about three hours per game. Designed by Joseph Miranda. Cold War Battles: Budapest '56 & Angola '87 was published in Strategy & Tactics magazine #235.
Кількість гравців для Cold War Battles: Budapest '56 & Angola '87 за даними каталогу: 2 гравці. Це кількість, яку вказує видавець, тож гра розрахована саме на стільки учасників. Варіанти для іншої кількості гравців, якщо вони є, описано в правилах вашого видання. Перевірте їх, перш ніж готувати гру для іншого складу.
Зазначена тривалість партії в Cold War Battles: Budapest '56 & Angola '87 — 180 хвилин. Це оцінка видавця для повної партії. Фактична тривалість залежить від компанії, кількості гравців і знання правил: перші партії зазвичай довші, а досвідчені гравці часто завершують швидше. Час на підготовку та пояснення правил у цю оцінку не входить.
У каталозі для Cold War Battles: Budapest '56 & Angola '87 зазначено вік від 12 років. Це рекомендація видавця, яка враховує необхідність читати, складність правил і дрібні компоненти, а не лише тематику. Молодші гравці часто можуть долучитися за допомогою дорослого, тому перевірте вікову рекомендацію на своєму виданні та врахуйте досвід вашої компанії в настільних іграх.
Гравці BoardGameGeek оцінили складність Cold War Battles: Budapest '56 & Angola '87 у 2,6 із 5, тож це гра помірно легкої складності. Оцінка відображає, скільки знань правил, планування та обмірковування рішень зазвичай потребує партія. Для складніших ігор закладайте більше часу на перше пояснення та скористайтеся посібником із підготовки перед ігровим вечором.
Cold War Battles: Budapest '56 & Angola '87 належить до таких категорій: Wargame, Modern Warfare і Civil War. Основні механіки: Dice Rolling і Hexagon Grid. Категорії описують тематику та світ гри, а механіки — те, що гравці роблять під час своїх ходів. Кожна механіка веде до добірки схожих ігор у каталозі, щоб було легше знайти щось подібне.
Автори гри Cold War Battles: Budapest '56 & Angola '87: Joseph Miranda. Ці відомості взято з опублікованих даних про гру. Тут зазначено людей, які розробили гру, а не її ілюстраторів чи видавців. На сторінках авторів у MeepleRules зібрано інші їхні ігри — це допомагає знайти щось подібне до гри, яка вам сподобалася.
У каталозі Cold War Battles: Budapest '56 & Angola '87 зазначена як базова гра. У неї можна грати самостійно, використовуючи компоненти з коробки, без інших ігор. Доповнення, якщо вони є, додають нові матеріали або правила. Їх наведено в каталозі окремо з посиланням на цю базову гру.