
- Місце в рейтингу BGG
- BGG #7 384
- Оцінка BGG
- 6,7
Gulf Strike
- 2 гравці
- 360 хв
- Складність 4,4/5
- 1983

Допомога з правилами Corteo
Зрозумілі пояснення ходів, ефектів карт і спірних ситуацій із посиланнями на офіційні джерела та збереженою історією запитань.

Що ви хочете дізнатися?
Відповіді ґрунтуються на офіційній книзі правил із зазначенням сторінки для перевірки.
«Corteo» — настільна гра, видана у 1979 році: для 2–8 гравців, 120 хвилин на партію і вік від 12 років. Автори гри — Massimo Casa, Giulio De Petra, Alvaro Lojacono, Piergiorgio Maoloni, Sergio Zoffoli і C.UnS.A.; основні механіки — Dice Rolling, Grid Movement і Hexagon Grid.
Англійською
"Corteo" is a simulation of a demonstration in a city. A huge mass of people goes across it trying to occupy the most important spots: from embassies to the TV Station, from the government palace to the court, from the prison to the most fashionable shops. Counters have traditional movement and combat scores. The Demonstration player has a lot of slow units plus some quicker and deadlier ones (from anarchists to marxist-leninists); the Power player has policemen and "Carabinieri" with heavy vehicles (some of them shooting gas) plus a few lousy city council policemen. The huge city is finely depicted (graphics by Piergiorgio Maoloni, that later became one of the best well-known art directors of Italian newspapers and magazines) and it has funny names on streets and squares. A hex grid is of course impressed on it to rule movement and combat. A humorous "Yellow Pages" booklet is included to help finding the best places to score points around. There are several scenarios, including a totally different "Black Out" scenario inspired by a New York black-out: up to 6 players go around sacking the city, while up to two players try to stop them with policemen and Carabinieri. Those two can fight each other to get the goods they seized to the pillagers, but only if it is a "dark" turn so they can pretend not to recognize each other. This is the first boardgame published by C.UnS.A. when they were still "Comitato Un Sacco Alternativo", before becoming a company and a successful team of game designer (for boardgames, radio and TV games, advertising games, training games, magazine games and so on). At that time, C.UnS.A. was composed by Massimo Casa, Giulio De Petra, Alvaro Lojacono, Piergiorgio Maoloni and Sergio Zoffoli. In 1980 Mondadori Giochi made a second edition with a heavier map and counters, but without the "Black Out" variant: there was rumor that it could become a separate game, but this never happened.
За даними каталогу, Corteo розрахована на 2–8 гравців. Цей діапазон указує видавець, тож гру можна підготувати для будь-якої кількості учасників у його межах. Підготовка, правила та підрахунок очок можуть відрізнятися залежно від кількості гравців, тому точні вказівки шукайте в правилах свого видання.
Зазначена тривалість партії в Corteo — 120 хвилин. Це оцінка видавця для повної партії. Фактична тривалість залежить від компанії, кількості гравців і знання правил: перші партії зазвичай довші, а досвідчені гравці часто завершують швидше. Час на підготовку та пояснення правил у цю оцінку не входить.
У каталозі для Corteo зазначено вік від 12 років. Це рекомендація видавця, яка враховує необхідність читати, складність правил і дрібні компоненти, а не лише тематику. Молодші гравці часто можуть долучитися за допомогою дорослого, тому перевірте вікову рекомендацію на своєму виданні та врахуйте досвід вашої компанії в настільних іграх.
Гравці BoardGameGeek оцінили складність Corteo у 2,9 із 5, тож це гра помірно легкої складності. Оцінка відображає, скільки знань правил, планування та обмірковування рішень зазвичай потребує партія. Для складніших ігор закладайте більше часу на перше пояснення та скористайтеся посібником із підготовки перед ігровим вечором.
Corteo належить до таких категорій: Wargame, Political і Modern Warfare. Основні механіки: Dice Rolling, Grid Movement і Hexagon Grid. Категорії описують тематику та світ гри, а механіки — те, що гравці роблять під час своїх ходів. Кожна механіка веде до добірки схожих ігор у каталозі, щоб було легше знайти щось подібне.
Автори гри Corteo: Massimo Casa, Giulio De Petra, Alvaro Lojacono, Piergiorgio Maoloni, Sergio Zoffoli і C.UnS.A.. Ці відомості взято з опублікованих даних про гру. Тут зазначено людей, які розробили гру, а не її ілюстраторів чи видавців. На сторінках авторів у MeepleRules зібрано інші їхні ігри — це допомагає знайти щось подібне до гри, яка вам сподобалася.
У каталозі Corteo зазначена як базова гра. У неї можна грати самостійно, використовуючи компоненти з коробки, без інших ігор. Доповнення, якщо вони є, додають нові матеріали або правила. Їх наведено в каталозі окремо з посиланням на цю базову гру.