
- Оцінка BGG
- 6,4
Korea 1995: ROK Attack
- 2 гравці
- 1994

Допомога з правилами Crisis: Korea 1995
Зрозумілі пояснення ходів, ефектів карт і спірних ситуацій із посиланнями на офіційні джерела та збереженою історією запитань.

Що ви хочете дізнатися?
Відповіді ґрунтуються на офіційній книзі правил із зазначенням сторінки для перевірки.
«Crisis: Korea 1995» — настільна гра, видана у 1992 році: для 2–4 гравців, 360 хвилин на партію і вік від 12 років. Автори гри — Gene Billingsley; основні механіки — Hexagon Grid.
Англійською
Forty years of tense, uneasy peace are suddenly shattered as the Korean Peninsula erupts in renewed warfare. Two peoples -- historically, ethnically, and culturally homogeneous, but polarized by politics and economics -- hurl men, weapons, and materials into the fray in an attempt to settle their division once and for all. From Pyongyang in North Korea to Pusan in South Korea, the battle rages. While the front line surges east to west across the peninsula, both sides commit airborne and seaborne Special Forces and Marines as well as their Air Forces to deep penetrations into enemy territory. With skilled infiltration capabilities, and the strategic mobility of armor, airmobile, paratroop, and marine forces, there is no safe haven throughout the length or breadth of Korea. While the North and South battle for a quick, decisive victory, the world awaits the response of the two military superpowers in the region, the United States of America and the People's Republic of China. Will the United States reinforce the South, and if so, how, when, and in what strength? Will the Communist Chinese again intervene into the Korean conflict as they did in 1950? As the situation evolves, choices are made, forces are committed, and the security of Japan and the future of the two Koreas hangs in the balance. Crisis: Korea 1995 allows players to fight a near-future war on the peninsula. Players have access to virtually all available military assets of North and South Korea, as well as large forces from the USA and the PRC. The integrated, easy-to-learn air-land combat system allows for unit efficiency, armor effects, tunnels, light infantry, attack helicopter, Close Air Support, Cruise Missiles, and particularly tough terrain of Korea.
За даними каталогу, Crisis: Korea 1995 розрахована на 2–4 гравців. Цей діапазон указує видавець, тож гру можна підготувати для будь-якої кількості учасників у його межах. Підготовка, правила та підрахунок очок можуть відрізнятися залежно від кількості гравців, тому точні вказівки шукайте в правилах свого видання.
Зазначена тривалість партії в Crisis: Korea 1995 — 360 хвилин. Це оцінка видавця для повної партії. Фактична тривалість залежить від компанії, кількості гравців і знання правил: перші партії зазвичай довші, а досвідчені гравці часто завершують швидше. Час на підготовку та пояснення правил у цю оцінку не входить.
У каталозі для Crisis: Korea 1995 зазначено вік від 12 років. Це рекомендація видавця, яка враховує необхідність читати, складність правил і дрібні компоненти, а не лише тематику. Молодші гравці часто можуть долучитися за допомогою дорослого, тому перевірте вікову рекомендацію на своєму виданні та врахуйте досвід вашої компанії в настільних іграх.
Гравці BoardGameGeek оцінили складність Crisis: Korea 1995 у 4,3 із 5, тож це складна гра. Оцінка відображає, скільки знань правил, планування та обмірковування рішень зазвичай потребує партія. Для складніших ігор закладайте більше часу на перше пояснення та скористайтеся посібником із підготовки перед ігровим вечором.
Crisis: Korea 1995 належить до таких категорій: Wargame, Political і Modern Warfare. Основні механіки: Hexagon Grid. Категорії описують тематику та світ гри, а механіки — те, що гравці роблять під час своїх ходів. Кожна механіка веде до добірки схожих ігор у каталозі, щоб було легше знайти щось подібне.
Автори гри Crisis: Korea 1995: Gene Billingsley. Ці відомості взято з опублікованих даних про гру. Тут зазначено людей, які розробили гру, а не її ілюстраторів чи видавців. На сторінках авторів у MeepleRules зібрано інші їхні ігри — це допомагає знайти щось подібне до гри, яка вам сподобалася.
У каталозі Crisis: Korea 1995 зазначена як базова гра. У неї можна грати самостійно, використовуючи компоненти з коробки, без інших ігор. Доповнення, якщо вони є, додають нові матеріали або правила. Їх наведено в каталозі окремо з посиланням на цю базову гру.