
- Місце в рейтингу BGG
- BGG #8 129
- Оцінка BGG
- 6,3
Nightmarium
- 2–5 гравців
- 10–30 хв
- Складність 1,3/5
- 2014

Допомога з правилами Deep State: Global Conspiracy
Зрозумілі пояснення ходів, ефектів карт і спірних ситуацій із посиланнями на офіційні джерела та збереженою історією запитань.

Що ви хочете дізнатися?
Відповіді ґрунтуються на офіційній книзі правил із зазначенням сторінки для перевірки.
«Deep State: Global Conspiracy» — доповнення до гри «Deep State: New World Order», видане у 2020 році: для 1–5 гравців, 40–75 хвилин на партію і вік від 14 років. Автори гри — Konstantin Seleznev; основні механіки — Hand Management, Set Collection і Worker Placement.
Англійською
The Global Conspiracy expansion extends your experience of Deep State and consists of 4 modules you may add into the game in any combination you like. Some Modules contain Projects and mini-expansions which can be added to the game separately. All Modules and mini-expansions, with a few restrictions, work great with each other. Yet some work better than others. Recommendations are provided in the rules. 1. STRONG-ARM TACTICS MODULE Consists of: Counter-Terrorism Project * Black Operations. XXI Century mini-expansion - 7 cards * 3 Treaty cards The World: The Counter-Terrorism Project exploits the people’s fear of terrorism in order to concentrate absolute power in the hands of counter-terrorism organizations. Black Operations: it might seem they have no other purpose than chaos and destruction. In fact, they change the rules. The winner will earn the ruins of the world, but it will be their ruins. Gameplay: You discard cards to Advance in Counter-Terrorism. As a benefit, you may use Agents from your Recruitment Pool when Infiltrating an Objective or Carrying out a Covert Operation. Additionally, you eliminate your opponent's Agents while Advancing in the Project. Black Operations are another type of Covert Operations. They require less Agents, but you discard your cards to conduct them. You Carry out Black Operations in order - Cyber Threat first, then Eco Terrorism, and finally Blackout. 2. FOURTH ESTATE MODULE Consists of: Global Media Project * Trends mini-expansion - 6 cards * 3 Treaty cards The World: The Global Media Project uses the media to lead the average person to the appropriate points of a view. Social-political currents (Trends) usually originate in a highly influential country, and then like wind spread around the world. Trends should be anticipated and plans adjusted — done neither earlier nor later than necessary. Gameplay: The Global Media Project requires you to sacrifice Treaties you have already made. But with this high cost, comes big benefits. Each time you advance in Global Media, you capture an Objective card. AND at the end of the game one of your Supreme Power cards generates MUCH more Influence for select Objective cards you have made. Each Trend provides useful advantages for the duration of a game round and may be captured for Influence. 3. REPTILOIDS MODULE Consists of: Reptiloid Project * 15 Reptiloid Objective cards * 3 Treaty cards * 3 Contactee cards (Men of Action) * 1 UFO Hysteria card (Trend). The World: With the Reptiloids Module, Deep State takes a step into a fictional aspect of conspiracy theories. The ambitions of the ‘Committee’ on becoming a secret world government have become meaningless since the lizard-like aliens from the planet Nibiru are closer than ever to seizing power on Earth. Gameplay: Reptiloids Project effectively replaces the Deep State Project. Players compete for Reptiloid Objective cards that allow them to make new Treaties while ignoring their conditions, and they Advance in Reptiloids Project in order to obtain new Treaties and gather Influence at the end — but only if they have enough Special Interest emblems on their cards! 4. SUPERIORITY DOCTRINE MODULE Consists of: Nuclear Power, Worldwide Bank, and World, Inc. Projects Gameplay: Each of these Projects replaces one of the base game Projects. Nuclear Power provides you with Ghost Agents for each World War card played. Worldwide Bank extends your ability to reach distant cards further down the Infiltration Zone. World, Inc. returns your Agents back from missions and generates Influence for every Project you participate in. PLAYERS All Modules are suitable for 1 to 5 players. Detailed solo play rules are provided in the rules for each of the Modules.
За даними каталогу, Deep State: Global Conspiracy розрахована на 1–5 гравців. Цей діапазон указує видавець, тож гру можна підготувати для будь-якої кількості учасників у його межах. Підготовка, правила та підрахунок очок можуть відрізнятися залежно від кількості гравців, тому точні вказівки шукайте в правилах свого видання.
Зазначена тривалість партії в Deep State: Global Conspiracy — 40–75 хвилин. Це оцінка видавця для повної партії. Фактична тривалість залежить від компанії, кількості гравців і знання правил: перші партії зазвичай довші, а досвідчені гравці часто завершують швидше. Час на підготовку та пояснення правил у цю оцінку не входить.
У каталозі для Deep State: Global Conspiracy зазначено вік від 14 років. Це рекомендація видавця, яка враховує необхідність читати, складність правил і дрібні компоненти, а не лише тематику. Молодші гравці часто можуть долучитися за допомогою дорослого, тому перевірте вікову рекомендацію на своєму виданні та врахуйте досвід вашої компанії в настільних іграх.
Гравці BoardGameGeek оцінили складність Deep State: Global Conspiracy у 2,3 із 5, тож це гра помірно легкої складності. Оцінка відображає, скільки знань правил, планування та обмірковування рішень зазвичай потребує партія. Для складніших ігор закладайте більше часу на перше пояснення та скористайтеся посібником із підготовки перед ігровим вечором.
Deep State: Global Conspiracy належить до таких категорій: Political, Spies / Secret Agents і Expansion for Base-game. Основні механіки: Hand Management, Set Collection і Worker Placement. Категорії описують тематику та світ гри, а механіки — те, що гравці роблять під час своїх ходів. Кожна механіка веде до добірки схожих ігор у каталозі, щоб було легше знайти щось подібне.
Автори гри Deep State: Global Conspiracy: Konstantin Seleznev. Ці відомості взято з опублікованих даних про гру. Тут зазначено людей, які розробили гру, а не її ілюстраторів чи видавців. На сторінках авторів у MeepleRules зібрано інші їхні ігри — це допомагає знайти щось подібне до гри, яка вам сподобалася.
У каталозі Deep State: Global Conspiracy зазначена як доповнення до Deep State: New World Order. Доповнення додають нові матеріали, правила або сценарії до базової гри й зазвичай не призначені для окремої гри, тож вам потрібна Deep State: New World Order. Перевірте сумісність зі своїм виданням Deep State: New World Order, адже деякі доповнення змінювалися між виданнями.