
- Місце в рейтингу BGG
- BGG #10 599
- Оцінка BGG
- 7,1
Battle for Kursk: The Tigers Are Burning, 1943
- 2 гравці
- 120–180 хв
- Складність 2,5/5
- 2020

Допомога з правилами Desert Victory: North Africa, 1940-1942
Зрозумілі пояснення ходів, ефектів карт і спірних ситуацій із посиланнями на офіційні джерела та збереженою історією запитань.

Для 2 гравців
Що ви хочете дізнатися?
Відповіді ґрунтуються на офіційній книзі правил із зазначенням сторінки для перевірки.
«Desert Victory: North Africa, 1940-1942» — настільна гра, видана у 2022 році: для 2 гравців, 120–180 хвилин на партію і вік від 14 років. Автори гри — Trevor Bender; основні механіки — Dice Rolling, Grid Movement і Hexagon Grid.
Англійською
On 9 September 1940, the Italian 10th Army marched across the Egyptian frontier with visions of Roman glory quickening their step. Six months later, General Erwin Rommel would push German troops to restore all that the Italians lost, and then capture those parts of Egypt that were part of the original Axis plan. The British and their Commonwealth allies recovered and twice forced Rommel back to his starting point. The armies of both sides maneuvered and intertwined in ferocious battles at soon to become famous locations, including Tobruk, Gazala, Halfaya Pass, Buq Buq, El Alamein and others. The pace of mechanized warfare would sweep the Western Desert no less than 5 times in what would be defined as the most elastic theater of operations in WWII, where supply drove the tempo, and the open flank beckoned one more offensive! Desert Victory: North Africa, 1940-1942 is a low-complexity, high-detailed wargame set in eastern Libya and western Egypt during the formative years of WWII. Following on the heels of Battle for Kursk: The Tigers are Burning, 1943 found in C3iNr34, it is the second volume of the C3i Combined Arms Series and uses many of the same mechanics. In DV players manage their supplies and maneuver their forces to achieve victory in a game where both sides rapidly switch between offense and defense. Not familiar with the Western Desert campaign? No problem, as the Turn Record Track shows exactly what happened historically, allowing players to learn history and compare their game progress to actual results. Of paramount importance is the capture of coastal towns that allow a side to move their Supply Head forward to enable more efficient movement and combat. Furthermore, displacing an opponent’s Supply Head may frustrate their plans and capture much needed fuel. Supply, reinforcements, and replacements are all set at historical levels, and it’s up to the players to assess the correlation of forces and decide the opportune moment to press forward in search of the elusive automatic win; can you formulate a plan to achieve Desert Victory before your offensive power expires? Game Scale: Units: Brigade, Division or Corps Map: 1 Hex = 25 miles Turns: Quarterly Turns (three months per turn) Playing Time: 2 to 3 hours
Кількість гравців для Desert Victory: North Africa, 1940-1942 за даними каталогу: 2 гравці. Це кількість, яку вказує видавець, тож гра розрахована саме на стільки учасників. Варіанти для іншої кількості гравців, якщо вони є, описано в правилах вашого видання. Перевірте їх, перш ніж готувати гру для іншого складу.
Зазначена тривалість партії в Desert Victory: North Africa, 1940-1942 — 120–180 хвилин. Це оцінка видавця для повної партії. Фактична тривалість залежить від компанії, кількості гравців і знання правил: перші партії зазвичай довші, а досвідчені гравці часто завершують швидше. Час на підготовку та пояснення правил у цю оцінку не входить.
У каталозі для Desert Victory: North Africa, 1940-1942 зазначено вік від 14 років. Це рекомендація видавця, яка враховує необхідність читати, складність правил і дрібні компоненти, а не лише тематику. Молодші гравці часто можуть долучитися за допомогою дорослого, тому перевірте вікову рекомендацію на своєму виданні та врахуйте досвід вашої компанії в настільних іграх.
Гравці BoardGameGeek оцінили складність Desert Victory: North Africa, 1940-1942 у 2,5 із 5, тож це гра помірно легкої складності. Оцінка відображає, скільки знань правил, планування та обмірковування рішень зазвичай потребує партія. Для складніших ігор закладайте більше часу на перше пояснення та скористайтеся посібником із підготовки перед ігровим вечором.
Desert Victory: North Africa, 1940-1942 належить до таких категорій: Wargame і World War II. Основні механіки: Dice Rolling, Grid Movement і Hexagon Grid. Категорії описують тематику та світ гри, а механіки — те, що гравці роблять під час своїх ходів. Кожна механіка веде до добірки схожих ігор у каталозі, щоб було легше знайти щось подібне.
Автори гри Desert Victory: North Africa, 1940-1942: Trevor Bender. Ці відомості взято з опублікованих даних про гру. Тут зазначено людей, які розробили гру, а не її ілюстраторів чи видавців. На сторінках авторів у MeepleRules зібрано інші їхні ігри — це допомагає знайти щось подібне до гри, яка вам сподобалася.
У каталозі Desert Victory: North Africa, 1940-1942 зазначена як базова гра. У неї можна грати самостійно, використовуючи компоненти з коробки, без інших ігор. Доповнення, якщо вони є, додають нові матеріали або правила. Їх наведено в каталозі окремо з посиланням на цю базову гру.