
- Місце в рейтингу BGG
- BGG #28 902
- Оцінка BGG
- 5,0
Camper Tour
- 2–4 гравці
- 30 хв
- Складність 1,3/5
- 2007

Допомога з правилами Dice Run
Зрозумілі пояснення ходів, ефектів карт і спірних ситуацій із посиланнями на офіційні джерела та збереженою історією запитань.

Що ви хочете дізнатися?
Відповіді ґрунтуються на офіційній книзі правил із зазначенням сторінки для перевірки.
«Dice Run» — настільна гра, видана у 2002 році: для 2–6 гравців, 30 хвилин на партію і вік від 10 років. Автори гри — Spartaco Albertarelli; основні механіки — Hand Management, Dice Rolling і Relative Movement.
Англійською
Dice don't have legs, but in Dice Run they'll scamper as quickly as they can to get ahead of their fellow cubic cross-country runners. If you play your cards right, you'll be backing the winners and score thanks to their efforts. Dice Run includes thirty dice, with six dice in each of five different colors. To start the game, you roll these dice on the table to form the starting pack of runners. Each player has a hand of three movement cards and four secret target cards; these latter cards show a die with a particular number and color. On a turn, a player plays a movement card and carries out its effect. If he chooses a red movement card, for example, all of the red dice "break out" of the pack and move ahead to form the leading group of runners. If the next player plays a 5 movement card, she first moves ahead all of the 5s from the leading group – thereby forming a new leading group – then she moves all the 5s from the next group in line ahead one group. Movement cards also allow players to switch the position of two non-leading groups, to drop a die from the leading group to the back of the pack, to flip all the dice in a group that match a particular number, to have three dice break out from the leading group, and so on. Alternatively, a player can place a movement card face down on the table, then roll all the dice in a non-leading group; he can't take this option again until another player makes such a roll. After playing a card, he refills his hand to three movement cards. A player can also choose to use one of his secret target cards to move the dice, first moving all the dice of the matching number, then all dice of the matching color, or vice versa. This card remains on the table. At the start of the game, the movement deck is seeded with four stage cards valued 3-6. When a stage card is revealed, players each simultaneously reveal one of their secret target cards. (If a player used a target card for movement, he must choose this card.) For each die in the leading group that matches the color of this card, the player scores 1 point; he also scores 1 point for each matching number. If a die is identical to his target card, he scores 1 bonus point as well. Whoever has the highest score claims the stage card, which is worth 3-6 stage points. The players with the second- and third-highest scores receive 2 and 1 stage point. After four stages, the player with the most stage points wins!
За даними каталогу, Dice Run розрахована на 2–6 гравців. Цей діапазон указує видавець, тож гру можна підготувати для будь-якої кількості учасників у його межах. Підготовка, правила та підрахунок очок можуть відрізнятися залежно від кількості гравців, тому точні вказівки шукайте в правилах свого видання.
Зазначена тривалість партії в Dice Run — 30 хвилин. Це оцінка видавця для повної партії. Фактична тривалість залежить від компанії, кількості гравців і знання правил: перші партії зазвичай довші, а досвідчені гравці часто завершують швидше. Час на підготовку та пояснення правил у цю оцінку не входить.
У каталозі для Dice Run зазначено вік від 10 років. Це рекомендація видавця, яка враховує необхідність читати, складність правил і дрібні компоненти, а не лише тематику. Молодші гравці часто можуть долучитися за допомогою дорослого, тому перевірте вікову рекомендацію на своєму виданні та врахуйте досвід вашої компанії в настільних іграх.
Гравці BoardGameGeek оцінили складність Dice Run у 1,4 із 5, тож це легка гра. Оцінка відображає, скільки знань правил, планування та обмірковування рішень зазвичай потребує партія. Для складніших ігор закладайте більше часу на перше пояснення та скористайтеся посібником із підготовки перед ігровим вечором.
Dice Run належить до таких категорій: Card Game, Dice і Racing. Основні механіки: Hand Management, Dice Rolling і Relative Movement. Категорії описують тематику та світ гри, а механіки — те, що гравці роблять під час своїх ходів. Кожна механіка веде до добірки схожих ігор у каталозі, щоб було легше знайти щось подібне.
Автори гри Dice Run: Spartaco Albertarelli. Ці відомості взято з опублікованих даних про гру. Тут зазначено людей, які розробили гру, а не її ілюстраторів чи видавців. На сторінках авторів у MeepleRules зібрано інші їхні ігри — це допомагає знайти щось подібне до гри, яка вам сподобалася.
У каталозі Dice Run зазначена як базова гра. У неї можна грати самостійно, використовуючи компоненти з коробки, без інших ігор. Доповнення, якщо вони є, додають нові матеріали або правила. Їх наведено в каталозі окремо з посиланням на цю базову гру.