
- Місце в рейтингу BGG
- BGG #911
- Оцінка BGG
- 7,1
Dragon Castle
- 1–4 гравці
- 30–45 хв
- Складність 2,0/5
- 2017

Допомога з правилами DisX
Зрозумілі пояснення ходів, ефектів карт і спірних ситуацій із посиланнями на офіційні джерела та збереженою історією запитань.

Що ви хочете дізнатися?
Відповіді ґрунтуються на офіційній книзі правил із зазначенням сторінки для перевірки.
«DisX» — настільна гра, видана у 2003 році: для 2–6 гравців і вік від 6 років. Автори гри — Wolfgang Kinzel; основні механіки — Tile Placement, Pattern Building і Pattern Recognition.
Англійською
It consists of a 6 by 6 grid of poles and a bag of 150 disks that stack onto the poles. Each person places 3 disks onto any poles. When there are 4 on a pole, all 4 disks are distributed among neighboring poles. If this causes a cascade (i.e. another 4 has been created), continue this process, gaining 1 disk as a point for each time this happens. The game ends when the bag is out of disks. The winner is the player with the most disks (points).
За даними каталогу, DisX розрахована на 2–6 гравців. Цей діапазон указує видавець, тож гру можна підготувати для будь-якої кількості учасників у його межах. Підготовка, правила та підрахунок очок можуть відрізнятися залежно від кількості гравців, тому точні вказівки шукайте в правилах свого видання.
У каталозі для DisX зазначено вік від 6 років. Це рекомендація видавця, яка враховує необхідність читати, складність правил і дрібні компоненти, а не лише тематику. Молодші гравці часто можуть долучитися за допомогою дорослого, тому перевірте вікову рекомендацію на своєму виданні та врахуйте досвід вашої компанії в настільних іграх.
Гравці BoardGameGeek оцінили складність DisX у 2,5 із 5, тож це гра помірно легкої складності. Оцінка відображає, скільки знань правил, планування та обмірковування рішень зазвичай потребує партія. Для складніших ігор закладайте більше часу на перше пояснення та скористайтеся посібником із підготовки перед ігровим вечором.
DisX належить до таких категорій: Abstract Strategy. Основні механіки: Tile Placement, Pattern Building і Pattern Recognition. Категорії описують тематику та світ гри, а механіки — те, що гравці роблять під час своїх ходів. Кожна механіка веде до добірки схожих ігор у каталозі, щоб було легше знайти щось подібне.
Автори гри DisX: Wolfgang Kinzel. Ці відомості взято з опублікованих даних про гру. Тут зазначено людей, які розробили гру, а не її ілюстраторів чи видавців. На сторінках авторів у MeepleRules зібрано інші їхні ігри — це допомагає знайти щось подібне до гри, яка вам сподобалася.
У каталозі DisX зазначена як базова гра. У неї можна грати самостійно, використовуючи компоненти з коробки, без інших ігор. Доповнення, якщо вони є, додають нові матеріали або правила. Їх наведено в каталозі окремо з посиланням на цю базову гру.