Дюна: Імперіум – Піднесення

Дюна: Імперіум – Піднесення: Підготуйтеся до гри

Пригадайте правила або поясніть гру друзям за опублікованими посібниками на основі офіційних джерел.

Для 4 гравців

Dune: Imperium – Uprising — official rules (EN + RU)

Запитати про правила

Пригадати правила

Підготовлено за англомовною книгою правил

Як перемогти:

Перемагає гравець із найбільшою кількістю ПО; гра завершується після раунду, у якому хтось набере 10 або більше ПО або закінчиться колода Конфліктів.

Підготовка до гри

  • Сформуйте 10 Конфліктів: 1 рівня I, потім 5 рівня II, потім 4 рівня III.
  • Кожен гравець починає з 1 водою та бере 5 карт на початку кожного раунду.
  • Кожен гравець починає з 2 Агентами; третього можна отримати на полі Мечника.
  • Використовуйте карти Цілей, що відповідають кількості гравців.

Порядок ходу

  1. Початок раунду: відкрийте Конфлікт, потім кожен гравець бере 5 карт.
  2. Ходи гравців: виконуйте ходи Агентами або відкрийте карти; після відкриття карт більше не ходіть у цій фазі.
  3. Хід Агентом: зіграйте карту, відправте одного Агента на відповідне вільне поле, сплатіть вартість і виконайте вимоги, потім розіграйте ефекти.
  4. Відкриття карт: відкрийте решту карт; розіграйте ефекти, придбайте карти за Переконання, потім визначте бойову силу.
  5. Бій: гравці, які мають право, грають карти Інтриг у бою або пасують; розіграйте бій, коли всі пасують поспіль.
  6. Виробництво: додайте по 1 прянощі на кожне вільне поле Виробництва; у грі на шістьох також використовуйте Хаббанійські Ерги.
  7. Повернення Агентів: якщо гра триває, поверніть Агентів до лідерів, передайте жетон Першого гравця за годинниковою стрілкою та почніть новий раунд.

Кінець гри

  • Перед фінальним підрахунком розіграйте карти Інтриг кінця гри.
  • У разі нічиєї порівнюйте прянощі, потім солярії, воду й війська в гарнізоні.
  • Після бою поверніть війська у запаси власників, скиньте маркери бою та поверніть піщаних червів у запас.

Поширені помилки

  • У ході Агентом використовуйте лише поле Агента на карті, а під час відкриття карт — лише поле Відкриття.
  • За один хід Агентом відправляйте одного Агента; одна карта не може відправити кількох Агентів.
  • Війська в гарнізоні не додають бойової сили; кожне військо дає 2, піщаний черв — 3, меч — 1.
  • Якщо в Конфлікті немає ваших загонів, ваша бойова сила дорівнює 0 і ви не отримуєте нагороди.
  • Невикористане Переконання зникає; придбані карти кладіть у скид.