Дюна: Імперіум

Дюна: Імперіум: Підготуйтеся до гри

Пригадайте правила або поясніть гру друзям за опублікованими посібниками на основі офіційних джерел.

Виберіть лише ті доповнення, які використовуватимете, — не більше 20.

Для 3 гравців

Dune: Imperium — official rules (EN + RU)

Запитати про правила

Пригадати правила

Підготовлено за англомовною книгою правил

Мета гри:

Наприкінці гри перемагає гравець із найбільшою кількістю переможних очок.

Підготовка до гри

  • Колода конфліктів: 1 карта Конфлікту I, 5 карт Конфлікту II, потім 4 карти Конфлікту III.
  • Відкрийте 5 карт Імперіуму; три типи резерву викладіть окремими стосами.
  • Кожен гравець починає з колодою з 10 карт, 1 водою та 2 агентами.
  • Кожен гравець починає з 3 військами у гарнізоні; у грі на чотирьох гравців рахунок починається з 1, в інших іграх — з 0.
  • Кожен гравець починає з 1 кубиком впливу під кожною шкалою фракції.

Послідовність раунду

  1. На початку раунду відкрийте карту Конфлікту; кожен гравець бере 5 карт.
  2. За чергою виконайте хід агента або хід розкриття; після розкриття більше ходів у цій фазі немає.
  3. Хід агента: зіграйте 1 карту, відправте 1 агента на вільне місце з відповідним символом і виконайте ефекти.
  4. Виконайте вимоги й сплатіть вартість місця; місце фракції також підвищує ваш вплив у цій фракції на 1.
  5. Хід розкриття: відкрийте решту карт на руці, виконайте ефекти розкриття, потім використайте переконання, щоб придбати карти.
  6. Бій: зіграйте карти інтриг бою, отримайте нагороди залежно від сили, потім поверніть війська з конфлікту до запасу.
  7. Виробництво: додайте 1 пряність на кожне порожнє місце виробництва; повернення: поверніть агентів до лідерів.

Кінець гри

  • Перевірте, чи гра закінчилася, після раунду, в якому будь-який гравець має 10 або більше переможних очок або спорожніла колода конфліктів.
  • Наприкінці гри розіграйте карти інтриг кінця гри, перш ніж порівнювати переможні очки.
  • У разі нічиєї перевага надається за пряністю, солярі, водою, а потім військами в гарнізоні.

Не пропустіть

  • Карта агента відправляє лише 1 агента; не можна обирати зайняті місця.
  • Кожне військо в конфлікті дає 2 сили; кожен відкритий меч дає 1 силу.
  • Якщо у вас немає принаймні 1 війська в конфлікті, ваша сила дорівнює 0.
  • Нагороду за третє місце в конфлікті отримують лише у грі на чотирьох гравців.
  • Невикористане переконання втрачається; придбані карти йдуть у ваш стос скиду.