Dust Tactics: Blutkreuz Korps Untertoten Squad – "Axis Zombies"
Оцінка BGG
7,9

Доповнення до Dust Tactics

Dust Tactics: Blutkreuz Korps Untertoten Squad – "Axis Zombies"

2011За даними BGG

Допомога з правилами Dust Tactics: Blutkreuz Korps Untertoten Squad – "Axis Zombies"

Зрозумілі пояснення ходів, ефектів карт і спірних ситуацій із посиланнями на офіційні джерела та збереженою історією запитань.

    Помічник із правил для Dust Tactics: Blutkreuz Korps Untertoten Squad – "Axis Zombies"

    Що ви хочете дізнатися?

    Відповіді ґрунтуються на офіційній книзі правил із зазначенням сторінки для перевірки.

    «Dust Tactics: Blutkreuz Korps Untertoten Squad – "Axis Zombies"» — доповнення до гри «Dust Tactics», видане у 2011 році. Автори гри — Olivier Zamfirescu і Paolo Vallerga; основні механіки — Dice Rolling, Modular Board і Action Points.

    Схожі ігри

    Про гру

    Англійською

    Game description from the publisher: In the wake of Germany's invasion of Stalingrad, where hundreds of thousands of soldiers had been lost or grievously injured, the Axis leaders turned to the extremes of science. From the labs of the Blutkreuz Korps comes a horrific solution: Wiederbeleben Serum. When this elixir is injected into the corpses of fallen soldiers, it not only reanimates them but grants them incredible resilience. With the Axis Zombies, the Axis now has plenty of new troops for the front lines. Despite their simple minds, the Blutkreuz Korps needs these undead soldiers to focus on only one objective, annihilating the enemy. With their Fast ability, the Axis Zombies can easily close in on their targets. Allied commanders will need to adapt quickly to these new enemies as they are both mindlessly fearless and sometimes appear impervious to gunfire.

    Запитання та відповіді

    Dust Tactics: Blutkreuz Korps Untertoten Squad – "Axis Zombies" належить до таких категорій: Miniatures, Science Fiction і World War II. Основні механіки: Dice Rolling, Modular Board і Action Points. Категорії описують тематику та світ гри, а механіки — те, що гравці роблять під час своїх ходів. Кожна механіка веде до добірки схожих ігор у каталозі, щоб було легше знайти щось подібне.