
- Місце в рейтингу BGG
- BGG #13 230
- Оцінка BGG
- 6,7
The Franco-Prussian War
- 2 гравці
- 360–600 хв
- Складність 3,1/5
- 1992

Допомога з правилами Empires at War
Зрозумілі пояснення ходів, ефектів карт і спірних ситуацій із посиланнями на офіційні джерела та збереженою історією запитань.

Для 2 гравців
Що ви хочете дізнатися?
Відповіді ґрунтуються на офіційній книзі правил із зазначенням сторінки для перевірки.
«Empires at War» — настільна гра, видана у 1993 році: для 2 гравців, 180 хвилин на партію і вік від 12 років. Автори гри — Joseph Miranda; основні механіки — Hexagon Grid.
Англійською
(from Decision Games website:) The 19th century saw the great imperial powers of Europe clash in titanic battles to establish control over the continent. Empires at War simulates four of these battles. The Basic Game allows beginners to learn quickly, while providing experienced players an exciting evening of action. The Advanced Game fully simulates grand tactics of this period. Rules include provisions for light infantry (jaegers and chasseurs), command control, morale, fog of war, and mitrailleuse (early machine guns). - Inkerman, 5 November 1854 At the height of the Crimean War, the Russians made a determined attempt to break out of Sevastopol. After a desperate day of fighting in rough terrain and fog, the Russians nearly broke the outnumbered Allies, but fell back with severe losses. - Solferino, 24 June 1859 A decisive clash between the French/Sardinian and the Austrians came at the town of Solferino. The narrow French/Sardinian victory over Austria was due to the intrepid leadership of individual French corps commanders. - Koniggratz, 3 July 1866 The decisive battle of the "Six Weeks War" came after a month of preliminary maneuvering. After a day of bloody see-saw fighting, the Prussian Second Army suddenly appeared on the northern flank, rolling up the Austrian line. - Gravelotte-St. Privat, 18 August 1870 The decisive action occurred near the great fortress of Metz. The situation might have turned in favor of the French, but hesitation allowed Von Moltke to regroup and prepare a flanking maneuver that assured a German victory. Components: 400 counters 16-page rule book 4 maps on (2) 22" x 34" mapsheets 1 inch box (BGG description:) Quad game depicting 4 battles fought during the 19th century: Inkerman (1854), Solferino (1859), Königgratz (1866) and Gravelotte (1870). Lots of chrome rules, including command control,different weapon types and morale. Nato style counters. Four maps (3 large and 1 small). Inkerman,whilst fought on the smallest map due to the small battlefield, is a standout. Games are always close and are extremely accurate and well designed and researched. A well designed simulation.
Кількість гравців для Empires at War за даними каталогу: 2 гравці. Це кількість, яку вказує видавець, тож гра розрахована саме на стільки учасників. Варіанти для іншої кількості гравців, якщо вони є, описано в правилах вашого видання. Перевірте їх, перш ніж готувати гру для іншого складу.
Зазначена тривалість партії в Empires at War — 180 хвилин. Це оцінка видавця для повної партії. Фактична тривалість залежить від компанії, кількості гравців і знання правил: перші партії зазвичай довші, а досвідчені гравці часто завершують швидше. Час на підготовку та пояснення правил у цю оцінку не входить.
У каталозі для Empires at War зазначено вік від 12 років. Це рекомендація видавця, яка враховує необхідність читати, складність правил і дрібні компоненти, а не лише тематику. Молодші гравці часто можуть долучитися за допомогою дорослого, тому перевірте вікову рекомендацію на своєму виданні та врахуйте досвід вашої компанії в настільних іграх.
Гравці BoardGameGeek оцінили складність Empires at War у 2,7 із 5, тож це гра помірно легкої складності. Оцінка відображає, скільки знань правил, планування та обмірковування рішень зазвичай потребує партія. Для складніших ігор закладайте більше часу на перше пояснення та скористайтеся посібником із підготовки перед ігровим вечором.
Empires at War належить до таких категорій: Wargame і Post-Napoleonic. Основні механіки: Hexagon Grid. Категорії описують тематику та світ гри, а механіки — те, що гравці роблять під час своїх ходів. Кожна механіка веде до добірки схожих ігор у каталозі, щоб було легше знайти щось подібне.
Автори гри Empires at War: Joseph Miranda. Ці відомості взято з опублікованих даних про гру. Тут зазначено людей, які розробили гру, а не її ілюстраторів чи видавців. На сторінках авторів у MeepleRules зібрано інші їхні ігри — це допомагає знайти щось подібне до гри, яка вам сподобалася.
У каталозі Empires at War зазначена як базова гра. У неї можна грати самостійно, використовуючи компоненти з коробки, без інших ігор. Доповнення, якщо вони є, додають нові матеріали або правила. Їх наведено в каталозі окремо з посиланням на цю базову гру.