
- Оцінка BGG
- 7,5
Escape: The Curse of the Temple – Big Box
- 1–6 гравців
- 10 хв
- Складність 1,5/5
- 2014

Доповнення до Escape: The Curse of the Temple
Допомога з правилами Escape: The Curse of the Temple – Expansion 3: Traps
Зрозумілі пояснення ходів, ефектів карт і спірних ситуацій із посиланнями на офіційні джерела та збереженою історією запитань.

Що ви хочете дізнатися?
Відповіді ґрунтуються на офіційній книзі правил із зазначенням сторінки для перевірки.
«Escape: The Curse of the Temple – Expansion 3: Traps» — доповнення до гри «Escape: The Curse of the Temple», видане у 2015 році: для 1–5 гравців, 10 хвилин на партію і вік від 8 років. Автори гри — Kristian Amundsen Østby; основні механіки — Dice Rolling, Grid Movement і Modular Board.
Англійською
Escape: Traps is the third boxed expansion for Escape: The Curse of the Temple, and like the previous Illusions and Quests expansions, Traps contains two modules that can be used individually or in combination with any other expansions for the game. Trap Chambers: There are 5 different chambers to choose from and 2, 3, or 4 will get mixed into the draw pile during setup. When a Trap Chamber gets drawn, that player puts their adventurer immediately on that tile. Each one has a different effect: Moving Platform (x1)- The chamber gets moved around the board clockwise (without changing the orientation) until it finds a new resting position connected to an empty doorway with that orientation. If none exists, that player has to wait until one shows up. Invocation Chamber (x1)- Place all adventurers (including yourself) in the chamber and now must start exploring from there. After discovery, a player can roll 3 keys to use this effect at another time. Cliff (x2)- The player cannot leave this chamber until they roll either 3 keys or 3 torches (depending on the tile). After this is done, the adventurer gets put on the brick area and can leave as normal. Fellow adventurers can enter the room, but can only contribute golden masks. Slide Trap (x1)- The player cannot return via the slanted entrance and must leave through the other entrances. Time Chambers: 8 Chambers with 2, 3, or 4 getting mixed into the draw pile. When drawn, you put the certain sand timer on the first time icon. Once that time runs out, it gets flipped over onto the next time icon. Either certain tasks must be fulfilled or actions can't be done during the duration of the sand timer. Prohibition Chambers (x4)- Uses the green sand timer. Certain actions cannot be performed (activating gems, using golden masks, exploring new chambers, entering the starting chamber) Sacrifice Chamber (x1)- Uses the blue timer. Each player must put one die in the chamber. Now they have 1 minute to rush to that chamber and retrieve their die or else they lose it. Torch Chamber (x1)- Uses the blue timer. Players have to go to the chamber and roll 7 torches or else 2 players lose 1 die. Lava Chambers (x2)- Uses the blue timer. Players have to fulfill 3 tasks to avoid punishment. If not all 3 get completed before the minute is over, the punishment next to the task gets triggered (add 3/2/1 gems to the depot)
За даними каталогу, Escape: The Curse of the Temple – Expansion 3: Traps розрахована на 1–5 гравців. Цей діапазон указує видавець, тож гру можна підготувати для будь-якої кількості учасників у його межах. Підготовка, правила та підрахунок очок можуть відрізнятися залежно від кількості гравців, тому точні вказівки шукайте в правилах свого видання.
Зазначена тривалість партії в Escape: The Curse of the Temple – Expansion 3: Traps — 10 хвилин. Це оцінка видавця для повної партії. Фактична тривалість залежить від компанії, кількості гравців і знання правил: перші партії зазвичай довші, а досвідчені гравці часто завершують швидше. Час на підготовку та пояснення правил у цю оцінку не входить.
У каталозі для Escape: The Curse of the Temple – Expansion 3: Traps зазначено вік від 8 років. Це рекомендація видавця, яка враховує необхідність читати, складність правил і дрібні компоненти, а не лише тематику. Молодші гравці часто можуть долучитися за допомогою дорослого, тому перевірте вікову рекомендацію на своєму виданні та врахуйте досвід вашої компанії в настільних іграх.
Гравці BoardGameGeek оцінили складність Escape: The Curse of the Temple – Expansion 3: Traps у 1,5 із 5, тож це легка гра. Оцінка відображає, скільки знань правил, планування та обмірковування рішень зазвичай потребує партія. Для складніших ігор закладайте більше часу на перше пояснення та скористайтеся посібником із підготовки перед ігровим вечором.
Escape: The Curse of the Temple – Expansion 3: Traps належить до таких категорій: Dice, Exploration і Adventure. Основні механіки: Dice Rolling, Grid Movement і Modular Board. Категорії описують тематику та світ гри, а механіки — те, що гравці роблять під час своїх ходів. Кожна механіка веде до добірки схожих ігор у каталозі, щоб було легше знайти щось подібне.
Автори гри Escape: The Curse of the Temple – Expansion 3: Traps: Kristian Amundsen Østby. Ці відомості взято з опублікованих даних про гру. Тут зазначено людей, які розробили гру, а не її ілюстраторів чи видавців. На сторінках авторів у MeepleRules зібрано інші їхні ігри — це допомагає знайти щось подібне до гри, яка вам сподобалася.
У каталозі Escape: The Curse of the Temple – Expansion 3: Traps зазначена як доповнення до Escape: The Curse of the Temple. Доповнення додають нові матеріали, правила або сценарії до базової гри й зазвичай не призначені для окремої гри, тож вам потрібна Escape: The Curse of the Temple. Перевірте сумісність зі своїм виданням Escape: The Curse of the Temple, адже деякі доповнення змінювалися між виданнями.