Flipside: Підготуйтеся до гри
Пригадайте правила або поясніть гру друзям за опублікованими посібниками на основі офіційних джерел.
Для 2 гравців
Flipside — official rules (EN rulebook; RU rulebook, FAQ and achievements sheet)
Пригадати правила
Підготовлено за англомовною книгою правилМета гри:
Виконайте сценарій і здобудьте перемогу у Фінальній пригоді; щоб долучитися, кожен гравець має виконати всі три особисті завдання. Група програє, якщо не розблокує Фінальну пригоду, ніхто не виконає всі особисті завдання або гравців буде переможено там.
Підготовка до гри
- Кожен гравець починає з 2 монетами, 0 досвіду, п’ятьма жетонами Блокування та одним спорядженим стартовим предметом.
- Кожен гравець бере шість особистих завдань; у першій грі використовують три завдання з червоним кутом, у наступних — випадково беруть три з усіх шести.
- Відкрийте по чотири карти з кожної колоди предметів і викладіть ринок із восьми карт.
- Оберіть бік поля сценарію відповідно до кількості гравців; поставте маркер раунду на «Старт».
Порядок раунду
- Розв’яжіть подію: пересуньте маркер раунду, пропускаючи клітинки, не призначені для такої кількості гравців; прочитайте вказаний запис у книзі сценаріїв.
- Кожен гравець бере п’ять жетонів шляху; усі рухаються одночасно, витрачаючи один відповідний жетон або будь-які два жетони за кожен крок.
- Потрапивши на локацію з кубиком здобичі, негайно киньте його; якщо починаєте там хід, кидати його не потрібно.
- Кожен гравець виконує одну дію: відвідати крамницю, розбити табір, виконати завдання або взаємодіяти з жетоном.
- Під час утримання поверніть скинуті жетони шляху та карти предметів у мішечки; залиште жетони комірок здоров’я на місці.
- Під час утримання поповніть кожну колоду ринку до чотирьох відкритих карт; потім почніть наступний раунд.
Фінальний раунд
- У фінальному раунді є лише подія; особисті завдання та взаємодія з жетонами на полі недоступні.
- Починайте Фінальну пригоду лише за вказівкою сценарію та після виконання її мети.
- У Фінальній пригоді кожен активний гравець щохід бере один жетон; жетони, що збігаються, просувають групову фішку.
- Вибулі гравці не можуть брати жетони, використовувати здібності чи активувати предмети; дійдіть до кроку в зеленій рамці, щоб перемогти.
На що звернути увагу
- Щоб долучитися до Фінальної пригоди, гравець має виконати всі три особисті завдання до фінального раунду.
- У крамниці чи таборі бонуси й повне відновлення здоров’я обов’язкові; купівля та ремонт — за бажанням.
- Жетони руху мають відповідати місцевості, а не рівню; перепони розділяють дороги, що інакше з’єднані, на окремі локації.
- Предмети діють лише спорядженими; предмети з монетою чи жетоном шляху зняти не можна.
- Перевірки вимагають мінімальної кількості; якщо жетонів менше, ніж потрібно, візьміть усі наявні.
Пояснити друзям
Підготовлено за англомовною книгою правилБлизько 12 хв · 9 кроків
Мета гри
- Спільно виконайте сценарій і здобудьте перемогу у Фінальній пригоді.
- Кожен із вас також має виконати всі три особисті завдання до фінального раунду.
- До Фінальної пригоди можуть долучитися лише гравці, які виконали всі три завдання.
Крок 1 із 9
- Здібності персонажів і подробиці активації предметів
- Дороги й річки можуть давати змогу рухатися на більшу відстань
- Витрати й нагороди за особисті завдання
- Докладні правила часу застосування предметів і здібностей
- Вибуття з Фінальної пригоди та подробиці ланцюжка
Запитання новачків
Так. Рух необов’язковий, і можна залишити жетони невикористаними.
Так. Протягом раунду гравці можуть перебувати в одній локації, зокрема й у тій, звідки почали.
Негайно розв’яжіть її; від перевірки не можна відмовитися.
Лише якщо жетон залишився після його взаємодії, а ви ще не виконали свою дію.
Розв’яжіть гірший результат. Вимоги є мінімальними.
Ні. Під час фінального раунду особисті завдання виконати не можна.