Full Thrust Fleet Book: Volume 2 (The Xeno Files)
Оцінка BGG
7,3

Доповнення до Full Thrust

Full Thrust Fleet Book: Volume 2 (The Xeno Files)

2000За даними BGG

Допомога з правилами Full Thrust Fleet Book: Volume 2 (The Xeno Files)

Зрозумілі пояснення ходів, ефектів карт і спірних ситуацій із посиланнями на офіційні джерела та збереженою історією запитань.

  • 2–6 гравців
  • 120 хв
  • 14+
  • Складність 2,7/5

Помічник із правил для Full Thrust Fleet Book: Volume 2 (The Xeno Files)

Що ви хочете дізнатися?

Відповіді ґрунтуються на офіційній книзі правил із зазначенням сторінки для перевірки.

«Full Thrust Fleet Book: Volume 2 (The Xeno Files)» — доповнення до гри «Full Thrust», видане у 2000 році: для 2–6 гравців, 120 хвилин на партію і вік від 14 років. Автори гри — Jon M. Tuffley; основні механіки — Dice Rolling і Simultaneous Action Selection.

Схожі ігри

Про гру

Англійською

Full rules and ship design systems for three alien forces in the Full Thrust universe - the Kra’Vak, Sa’Vasku and Phalons, plus ship illustrations and stats for the navies of these three races. Fleet Book 2 also includes some additional rules and updates to the general Full Thrust game system.

Автори

Видавці

  • Ground Zero Games

Запитання та відповіді

За даними каталогу, Full Thrust Fleet Book: Volume 2 (The Xeno Files) розрахована на 2–6 гравців. Цей діапазон указує видавець, тож гру можна підготувати для будь-якої кількості учасників у його межах. Підготовка, правила та підрахунок очок можуть відрізнятися залежно від кількості гравців, тому точні вказівки шукайте в правилах свого видання.