
- Місце в рейтингу BGG
- BGG #4 704
- Оцінка BGG
- 7,7
Celles: The Ardennes, December 23-27, 1944
- 2 гравці
- 180 хв
- Складність 2,4/5
- 2012

Допомога з правилами Gazala: The Cauldron
Зрозумілі пояснення ходів, ефектів карт і спірних ситуацій із посиланнями на офіційні джерела та збереженою історією запитань.

Для 2 гравців
Що ви хочете дізнатися?
Відповіді ґрунтуються на офіційній книзі правил із зазначенням сторінки для перевірки.
«Gazala: The Cauldron» — настільна гра, видана у 2013 році: для 2 гравців, 180 хвилин на партію і вік від 12 років. Автори гри — Roger Miller; основні механіки — Hexagon Grid і Chit-Pull System.
Англійською
Gazala: The Cauldron, Libya, May 27 - June 14, 1942 simulates the mobile portions of the battle of Gazala south of Tobruk between May 27 and June 14 1942. An Axis attack was met by a furious Allied counter-attack which then developed into a grinding battle of attrition and maneuver that finally ended in massive Axis victory. Alternating random activation by formation provides player with uncertainty and high re-playability as no two games will be alike. Each turn player receive a varying number of activations to represent the supply levels, command confusion, fatigue and intelligence of their armies and this leads to an ebb and flow to the battle as each side is dominant at different times. After units move, strengths are educed to simulate fatigue and lack of defensive preparation making counter-attacking key to the game. Minefields, airpower, anti-tank abilities and the armor versus infantry conflict are all modeled in a simple and effective set of rules. There are two scenarios with a playing time of 3-7 hours. Game Scale: Game Turn: 1 day Hex: 1 miles / 1.61 kilometers Units: Battalion to Regiments Game Inventory: One 17 x 22" full color map Two dual-side printed countersheets (168 5/8" counters) One 12-page Gazala rulebook One dual-side printed cover sheet/player aid card Solitaire Playability: High Complexity Level: Medium Players: 2 or more Playing Time: 3-7 hours Note: Players will need to provide one 10-sided die for game play.
Кількість гравців для Gazala: The Cauldron за даними каталогу: 2 гравці. Це кількість, яку вказує видавець, тож гра розрахована саме на стільки учасників. Варіанти для іншої кількості гравців, якщо вони є, описано в правилах вашого видання. Перевірте їх, перш ніж готувати гру для іншого складу.
Зазначена тривалість партії в Gazala: The Cauldron — 180 хвилин. Це оцінка видавця для повної партії. Фактична тривалість залежить від компанії, кількості гравців і знання правил: перші партії зазвичай довші, а досвідчені гравці часто завершують швидше. Час на підготовку та пояснення правил у цю оцінку не входить.
У каталозі для Gazala: The Cauldron зазначено вік від 12 років. Це рекомендація видавця, яка враховує необхідність читати, складність правил і дрібні компоненти, а не лише тематику. Молодші гравці часто можуть долучитися за допомогою дорослого, тому перевірте вікову рекомендацію на своєму виданні та врахуйте досвід вашої компанії в настільних іграх.
Гравці BoardGameGeek оцінили складність Gazala: The Cauldron у 2,7 із 5, тож це гра помірно легкої складності. Оцінка відображає, скільки знань правил, планування та обмірковування рішень зазвичай потребує партія. Для складніших ігор закладайте більше часу на перше пояснення та скористайтеся посібником із підготовки перед ігровим вечором.
Gazala: The Cauldron належить до таких категорій: Wargame, Dice і World War II. Основні механіки: Hexagon Grid і Chit-Pull System. Категорії описують тематику та світ гри, а механіки — те, що гравці роблять під час своїх ходів. Кожна механіка веде до добірки схожих ігор у каталозі, щоб було легше знайти щось подібне.
Автори гри Gazala: The Cauldron: Roger Miller. Ці відомості взято з опублікованих даних про гру. Тут зазначено людей, які розробили гру, а не її ілюстраторів чи видавців. На сторінках авторів у MeepleRules зібрано інші їхні ігри — це допомагає знайти щось подібне до гри, яка вам сподобалася.
У каталозі Gazala: The Cauldron зазначена як базова гра. У неї можна грати самостійно, використовуючи компоненти з коробки, без інших ігор. Доповнення, якщо вони є, додають нові матеріали або правила. Їх наведено в каталозі окремо з посиланням на цю базову гру.