Gloomhaven: Підготуйтеся до гри
Пригадайте правила або поясніть гру друзям за опублікованими посібниками на основі офіційних джерел.
Для 3 гравців
Gloomhaven — official rules (EN + RU)
Пригадати правила
Підготовлено за англомовною книгою правилЯк перемогти:
Виконайте умову перемоги сценарію; якщо всі персонажі вибувають, сценарій програно.
Підготовка
- Перед грою виберіть рівень сценарію від 0 до 7; нормальний рівень — половина середнього рівня персонажів, округлена вгору.
- Кожен персонаж таємно отримує дві цілі битви й залишає собі одну.
- Кожен персонаж обирає руку карт здібностей відповідно до ліміту свого класу.
- Визначте рівень монстрів, кількість золота за монету, шкоду від пасток і бонусний досвід залежно від рівня сценарію.
- Гравці починають на позначених стартових гексах; спочатку виставте лише монстрів стартової кімнати.
Раунд
- Кожен гравець таємно вибирає дві карти з руки й одну з них для визначення ініціативи; або оголошує тривалий відпочинок.
- Відкрийте вибрані карти й по одній карті здібностей для кожного типу монстрів у грі; ходи виконуються в порядку зростання ініціативи.
- У свій хід виконайте верхню дію однієї карти й нижню дію іншої в будь-якому порядку.
- Наприкінці ходу здобудьте монети й скарби на своєму гексі; прикликані істоти так не збирають здобич.
- Наприкінці раунду послабте стихії, перемішайте відповідні колоди й за бажанням виконайте короткий відпочинок.
Кінець сценарію
- Після спрацювання умови успіху або невдачі завершіть раунд, перш ніж закінчити сценарій.
- Порахуйте здобутий досвід і зібрані гроші; обміняйте монети за курсом рівня сценарію.
- За успіх отримайте бонусний досвід у розмірі 4 плюс подвоєний рівень сценарію та нагороди успішної кампанії.
- Відновіть здоров’я; поверніть карти здібностей, освіжіть предмети, вилучіть карти-модифікатори, додані сценарієм чи предметами, і перемішайте цілі битви.
Поширені помилки
- Якщо в гравця в руці менше двох карт, він має виконати тривалий відпочинок або вибути, якщо це неможливо.
- Для відпочинку потрібно щонайменше дві скинуті карти, одну з яких буде втрачено; під час короткого відпочинку одна карта втрачається випадково.
- Виконайте одну верхню й одну нижню дію; будь-яку карту можна натомість використати для атаки 2 або переміщення 2.
- Для кожної цілі атаки окремо витягніть карту-модифікатор; убивство не дає досвіду.
- Шкоду можна скасувати, втративши одну карту з руки або дві скинуті карти; ефекти атаки все одно застосовуються.
Пояснити друзям
Підготовлено за англомовною книгою правилБлизько 15 хв · 9 кроків
Мета
- Спільно виконайте умову перемоги сценарію.
- Сценарій завершується успіхом або невдачею; після спрацювання умови завершіть поточний раунд.
Крок 1 із 9
- Розвиток кампанії та вихід персонажів на пенсію
- Час проведення подій кампанії
- Детальний вибір під час короткого відпочинку
- Визначення черговості між типами монстрів у разі нічиєї
- Тривалі бонуси та бонуси на раунд
- Пріоритети переміщення монстрів
- Послідовність карт за переваги й перешкоди
- Визначення цілі монстра й пріоритетів переміщення в разі нічиєї
- Нагороди за сценарій та облік кампанії
Запитання новачків
Ні. Обговорюйте загальні плани, але не розкривайте назви карт, числа чи конкретні значення.
Так. Виконайте верхню дію однієї карти й нижню іншої, повністю завершуючи кожну дію перед наступною.
Якщо в руці менше двох карт, єдиний варіант — тривалий відпочинок; якщо відпочити неможливо, ви вибуваєте.
Ні. Вони роблять це лише тоді, коли на це вказує відкрита карта здібностей.
Для кожної цілі окремо витягніть карту-модифікатор і окремо застосуйте її захист.
Стрибок і політ дають змогу ігнорувати пастки під час переміщення; звичайне або примусове переміщення на гекс із пасткою активує її.