Greylune: Підготуйтеся до гри
Пригадайте правила або поясніть гру друзям за опублікованими посібниками на основі офіційних джерел.
Для 3 гравців
Greylune Rulebook + Player Aid
Пригадати правила
Підготовлено за англомовною книгою правилМета гри:
Після п’яти років здобудьте найбільше переможних очок; за нічиєї гравці ділять перемогу.
Підготовка до гри
- Навмання вилучіть дві карти Села I та дві карти Села II; складіть карти Села III, потім II, потім I.
- Відкрийте дев’ять карт Села I і викладіть їх сіткою 3×3.
- Колода зустрічей для 2/3/4 гравців: III — 5/6/7, II — 10/12/14, I — 10/12/14.
- Відкрийте 5/6/7 зустрічей Села I для 2/3/4 гравців; розкладіть їх за відстанню.
- Навмання вилучіть одну подію; перетасуйте решту п’ять і відкрийте одну.
- Кожен гравець починає з 8 монетами, трьома активними мешканцями, трьома жетонами завдань і трьома відкритими бонусними жетонами.
Хід
- Кожен рік складається з підготовки взимку, розміщення навесні, дій улітку та утримання восени; рік завершується, коли всі доходять до осені.
- Весна: розмістіть мешканця, один раз за рік долучіться до події або перейдіть до літа й одразу виконайте літню дію.
- Літо: отримайте монети, активуйте карту, використайте предмет, долучіться до події, виконайте особливу дію або перейдіть до осені.
- Осінь: поверніть шукача пригод і витрачених мешканців, підготуйте карти, потім отримайте 3 монети мінус по одній за кожного супутника, а також дохід.
- Щоб активувати карту Села, заберіть сусіднього мешканця; сплатіть її вартість плюс одну монету за кожного іншого сусіднього мешканця.
- Під час пригоди можна переміститися в обраному напрямку на кількість клітинок до вказаної; потім можна розв’язати зустріч у доступному пункті призначення.
Кінець гри
- Після осіннього доходу п’ятого року додайте до набраних переможних очок очки за завдання, супутників, предмети й навички.
- Сила 5 і Магія 5 дають 5 переможних очок; інакше, якщо обидва показники не нижчі за 3, отримайте 2 переможні очки.
- Перед фінальним підрахунком скиньте невикористані бонусні жетони; пороги переможних очок для фінального підрахунку їх не активують.
На що звернути увагу
- Переходьте до осені, лише коли в Селі не залишилося мешканців; після цього не виконуйте жодних дій цього року.
- Витрачений мешканець переходить до Лагеря; восени він повертається до активних мешканців.
- Зазвичай можна мати не більш як три предмети; здібності супутників можуть збільшити це обмеження.
- Кожен гравець може найняти не більш як трьох супутників; кожен зменшує осінній дохід на одну монету.
- За 8 переможних очок розв’яжіть один бонусний жетон; за 20 — ще один, а решту жетонів поверніть у коробку.
Пояснити друзям
Підготовлено за англомовною книгою правилБлизько 12 хв · 9 кроків
Мета гри
- Після п’яти років у вас має бути найбільше переможних очок.
- Переможні очки зараховуються під час гри; очки за кінець гри — наприкінці.
- Перемагає гравець із найбільшою кількістю очок; за нічиєї гравці ділять перемогу.
Крок 1 із 9
- Детальна підготовка взимку та ефекти окремих карт
- Окремі події та здібності карт
- Здібності супутників і подробиці жетонів печатки
- Правила завдань та ефекти окремих зустрічей
- Інші варіанти особливої дії
- Підготовка взимку та докладний фінальний підрахунок
- Підрахунок очок за окремі карти та використання жетонів очок
Запитання новачків
Ні. Перейшовши до літа, ви не можете повернутися до весни цього року.
Так, але сплатіть по одній додатковій монеті за кожного іншого мешканця поруч із картою. Будівлі не мають зазначеної вартості.
Перемістіть його з активних мешканців до Лагеря. Восени він повернеться до активних мешканців.
Так, якщо на початку розв’язання ви виконаєте обидві вимоги. Оголосіть, які саме вимоги маєте намір виконати.
Ні. Використані карти переходять до Розказаних історій і більше не використовуються в історіях.
Кожен супутник зменшує осінній дохід на одну монету.
Ні. Досягнення восьми чи двадцяти очок під час фінального підрахунку не дає бонусного жетона.