Guards Tank: Prochorovka, 1943
Місце в рейтингу BGG
BGG #22 681
Оцінка BGG
6,6

Guards Tank: Prochorovka, 1943

2010За даними BGG

Допомога з правилами Guards Tank: Prochorovka, 1943

Зрозумілі пояснення ходів, ефектів карт і спірних ситуацій із посиланнями на офіційні джерела та збереженою історією запитань.

  • 1–2 гравці
  • 240 хв
  • 12+
  • Складність 3,0/5

Помічник із правил для Guards Tank: Prochorovka, 1943

Що ви хочете дізнатися?

Відповіді ґрунтуються на офіційній книзі правил із зазначенням сторінки для перевірки.

«Guards Tank: Prochorovka, 1943» — настільна гра, видана у 2010 році: для 1–2 гравців, 240 хвилин на партію і вік від 12 років. Автори гри — Joseph Miranda; основні механіки — Hexagon Grid і Simulation.

Схожі ігри

Про гру

Англійською

World at War magazine Issue 13 From the publisher's website: Guards Tank: The Battle of Prochorovka, July 1943 (GT), designed by Joseph Miranda, is the first of our new East Front Battles Series. That series will present operational simulations of medium-to-large-sized battles fought during World War II on that front. There will be two players in each game, and solitaire play is easily doable. There are two general types of units in the counter-mix: maneuver (non-artillery) and artillery. In addition, certain units are classed as “armored.” Individual units vary in organizational size from platoons to regiments. The action in GT is focused on the Kursk offensive’s southern front, as the SS Panzer Corps breaks through the Soviet main line of resistance, held by elements of 6th Guards Army. The German spearheads are then met by a counterattack from 5th Guards Tank Army. What followed was one of the more controversial battles of World War II. There’s still historical debate about its significance. Some historians claim German tank losses here made it the turning point of the war in the east. Others say German losses were exaggerated; it was the Red Army that suffered massively, and the Germans actually called off the offensive for strategic reasons. Here is your chance to explore those interpretations. Each hex in GT represents one kilometer (0.62 miles) from side to opposite side. Each game turn represents a day. There’s a nine-turn short scenario and a 13-turn long scenario. The rules weigh in at a little under 14,000 words. Two experienced players can complete the short scenario in about four hours. Rules cover such items as: reinforcements, replacements, command-control, zones of control, adjacent and ranged combat, first and second wave combat, suppression, anti-tank fire, airpower, weather, fog of war, supply, untried units, and special tactics. Originally published in World at War magazine #13 (Aug-Sep 2010).

Категорії

Механіки

Автори

Видавці

  • Decision Games (I)

Запитання та відповіді

За даними каталогу, Guards Tank: Prochorovka, 1943 розрахована на 1–2 гравців. Цей діапазон указує видавець, тож гру можна підготувати для будь-якої кількості учасників у його межах. Підготовка, правила та підрахунок очок можуть відрізнятися залежно від кількості гравців, тому точні вказівки шукайте в правилах свого видання.