
- Місце в рейтингу BGG
- BGG #20 415
- Оцінка BGG
- 6,1
Shapeshifters
- 2–4 гравці
- 60 хв
- Складність 1,6/5
- 1991

Допомога з правилами Hard Vacuum: Science Gone Mad
Зрозумілі пояснення ходів, ефектів карт і спірних ситуацій із посиланнями на офіційні джерела та збереженою історією запитань.

Що ви хочете дізнатися?
Відповіді ґрунтуються на офіційній книзі правил із зазначенням сторінки для перевірки.
«Hard Vacuum: Science Gone Mad» — доповнення до гри «Hard Vacuum», видане у 2001 році: для 2–12 гравців, 60 хвилин на партію і вік від 12 років. Автори гри — Neal Sofge і Darrell Hayhurst; основні механіки — Simultaneous Action Selection і Hexagon Grid.
Англійською
The Battle for Orbit continues! Technology runs amok as this expansion for Hard Vacuum finds the space war moving into 1945! Fiendish shadow fighters, immense space battlecruisers, bizarre magnetic raiders, nimble parasite ships and even the war-torn British all show up in the seventh year of World War II. Expands Hard Vacuum
За даними каталогу, Hard Vacuum: Science Gone Mad розрахована на 2–12 гравців. Цей діапазон указує видавець, тож гру можна підготувати для будь-якої кількості учасників у його межах. Підготовка, правила та підрахунок очок можуть відрізнятися залежно від кількості гравців, тому точні вказівки шукайте в правилах свого видання.
Зазначена тривалість партії в Hard Vacuum: Science Gone Mad — 60 хвилин. Це оцінка видавця для повної партії. Фактична тривалість залежить від компанії, кількості гравців і знання правил: перші партії зазвичай довші, а досвідчені гравці часто завершують швидше. Час на підготовку та пояснення правил у цю оцінку не входить.
У каталозі для Hard Vacuum: Science Gone Mad зазначено вік від 12 років. Це рекомендація видавця, яка враховує необхідність читати, складність правил і дрібні компоненти, а не лише тематику. Молодші гравці часто можуть долучитися за допомогою дорослого, тому перевірте вікову рекомендацію на своєму виданні та врахуйте досвід вашої компанії в настільних іграх.
Гравці BoardGameGeek оцінили складність Hard Vacuum: Science Gone Mad у 2,5 із 5, тож це гра помірно легкої складності. Оцінка відображає, скільки знань правил, планування та обмірковування рішень зазвичай потребує партія. Для складніших ігор закладайте більше часу на перше пояснення та скористайтеся посібником із підготовки перед ігровим вечором.
Hard Vacuum: Science Gone Mad належить до таких категорій: Fighting, Wargame і Science Fiction. Основні механіки: Simultaneous Action Selection і Hexagon Grid. Категорії описують тематику та світ гри, а механіки — те, що гравці роблять під час своїх ходів. Кожна механіка веде до добірки схожих ігор у каталозі, щоб було легше знайти щось подібне.
Автори гри Hard Vacuum: Science Gone Mad: Neal Sofge і Darrell Hayhurst. Ці відомості взято з опублікованих даних про гру. Тут зазначено людей, які розробили гру, а не її ілюстраторів чи видавців. На сторінках авторів у MeepleRules зібрано інші їхні ігри — це допомагає знайти щось подібне до гри, яка вам сподобалася.
У каталозі Hard Vacuum: Science Gone Mad зазначена як доповнення до Hard Vacuum. Доповнення додають нові матеріали, правила або сценарії до базової гри й зазвичай не призначені для окремої гри, тож вам потрібна Hard Vacuum. Перевірте сумісність зі своїм виданням Hard Vacuum, адже деякі доповнення змінювалися між виданнями.