
- Місце в рейтингу BGG
- BGG #2 462
- Оцінка BGG
- 7,3
HeroQuest Advanced Quest
- 2–5 гравців
- 90 хв
- Складність 2,2/5
- 1990

Допомога з правилами HeroQuest: Wizards of Morcar
Зрозумілі пояснення ходів, ефектів карт і спірних ситуацій із посиланнями на офіційні джерела та збереженою історією запитань.

Що ви хочете дізнатися?
Відповіді ґрунтуються на офіційній книзі правил із зазначенням сторінки для перевірки.
«HeroQuest: Wizards of Morcar» — доповнення до гри «HeroQuest», видане у 1991 році: для 2–5 гравців, 120 хвилин на партію і вік від 10 років. Автори гри — Stephen Baker; основні механіки — Variable Player Powers, Role Playing і Cooperative Game.
Англійською
A Glimpse of Chaos… As the rain lashed down and thunder rumbled across the sky, a brief flash of lightning illuminated a bedraggled group of travellers. Their slow climb up the rocky slopes to the foreboding tower at the summit seemed to last an eternity. At last the figures escaped the storm and entered a dark hallway. As they peered into the shadows, they saw a sinister figure on a rocky throne. A solitary traveller stepped forward from the huddled and dripping group and addressed the presence on the throne. “My Lord Morcar, we come bearing grave tidings. We must report the failure of your plan to raise the Ogre Horde against the Empire. Once again we were routed by those accursed Champions and once again we were forced to flee.” The figure on the throne shifted and a voice like death broke the silence. “I am aware of your failure, Festral. But as in all things I have learned from my failures. Firstly I have learned not to underestimate the Emperor’s Heroes. Secondly, I have learned not to rely on fools. I have therefore conceived a new scheme to destroy the Emperor’s Heroes forever. I have chosen four Lieutenants to carry out my plan. Come forth my Lieutenants.” With that command, four silhouettes stepped from the shadows. “Let me present Zanrath, High Mage of Sarako.” An ancient bearded man wearing a pointed hat and carrying a staff topped with a crescent moon bowed down towards Festral and his retinue. “Fanrax the Malicious.” At the mention of his name, an evil-looking man adorned with skull symbols and toying with a wickedly sharp dagger gave a sneering smile at the group. “Boroush, the Storm Master.” With sweep of his oaken staff, a ragged and bearded figure greeted the refugees. “And finally, Grawshak, Orc Shaman of the Northern Tribes.” The last of the four Lieutenants, an Orc decorated in skins, feathers and skulls, carrying a massive totem wand growled what might have been a greeting or a curse at the party. “I believe that these four Sorcerers will succeed where you have so miserably failed. And it is they who will punish you for your failure.” With this final word, Morcar disappeared into the shadows. From here he watched with great satisfaction as his four sorcerous Lieutenants erased all trace of Festral and his followers. Mocar smiled. These were indeed the ones who would finally destroy the Emperor’s Heroes forever. Wizards of Morcar introduces two new elements to the HeroQuest game - four Evil Sorcerers (each with their own new spells) and Men-at-Arms to aid the Heroes on their quests. Contents. 16 finely detailed Citadel Miniatures featuring: - 4 new Sorcerer Figures, 12 Men-at-Arms Figures and 24 weapons. - 1 Quest Book containing new rules and - 5 new Quests - 1 Card Sheet including: - 1 Magic Reference Chart, - 3 Magical Barriers (Stone, Fire and Ice), - 1 Earthquake Tile, - 1 Lightning Bolt Tile, - 1 Cloak of Shadows Tile, - 4 Fireburst Tokens, - 6 Blocked Square Markers, - 4 Breached Wall Tiles. - 24 Evil Sorcerer Spell Cards, - 9 new Wizard and Elf Spell Cards, - 23 Men-at-Arms Cards, - 8 new Treasure Cards. Expands HeroQuest
За даними каталогу, HeroQuest: Wizards of Morcar розрахована на 2–5 гравців. Цей діапазон указує видавець, тож гру можна підготувати для будь-якої кількості учасників у його межах. Підготовка, правила та підрахунок очок можуть відрізнятися залежно від кількості гравців, тому точні вказівки шукайте в правилах свого видання.
Зазначена тривалість партії в HeroQuest: Wizards of Morcar — 120 хвилин. Це оцінка видавця для повної партії. Фактична тривалість залежить від компанії, кількості гравців і знання правил: перші партії зазвичай довші, а досвідчені гравці часто завершують швидше. Час на підготовку та пояснення правил у цю оцінку не входить.
У каталозі для HeroQuest: Wizards of Morcar зазначено вік від 10 років. Це рекомендація видавця, яка враховує необхідність читати, складність правил і дрібні компоненти, а не лише тематику. Молодші гравці часто можуть долучитися за допомогою дорослого, тому перевірте вікову рекомендацію на своєму виданні та врахуйте досвід вашої компанії в настільних іграх.
Гравці BoardGameGeek оцінили складність HeroQuest: Wizards of Morcar у 2,4 із 5, тож це гра помірно легкої складності. Оцінка відображає, скільки знань правил, планування та обмірковування рішень зазвичай потребує партія. Для складніших ігор закладайте більше часу на перше пояснення та скористайтеся посібником із підготовки перед ігровим вечором.
HeroQuest: Wizards of Morcar належить до таких категорій: Fantasy, Fighting і Exploration. Основні механіки: Variable Player Powers, Role Playing і Cooperative Game. Категорії описують тематику та світ гри, а механіки — те, що гравці роблять під час своїх ходів. Кожна механіка веде до добірки схожих ігор у каталозі, щоб було легше знайти щось подібне.
Автори гри HeroQuest: Wizards of Morcar: Stephen Baker. Ці відомості взято з опублікованих даних про гру. Тут зазначено людей, які розробили гру, а не її ілюстраторів чи видавців. На сторінках авторів у MeepleRules зібрано інші їхні ігри — це допомагає знайти щось подібне до гри, яка вам сподобалася.
У каталозі HeroQuest: Wizards of Morcar зазначена як доповнення до HeroQuest. Доповнення додають нові матеріали, правила або сценарії до базової гри й зазвичай не призначені для окремої гри, тож вам потрібна HeroQuest. Перевірте сумісність зі своїм виданням HeroQuest, адже деякі доповнення змінювалися між виданнями.