High Frontier 4 All: Module 2 – Colonization
Оцінка BGG
8,7

Доповнення до High Frontier 4 All

High Frontier 4 All: Module 2 – Colonization

2020За даними BGG

Допомога з правилами High Frontier 4 All: Module 2 – Colonization

Зрозумілі пояснення ходів, ефектів карт і спірних ситуацій із посиланнями на офіційні джерела та збереженою історією запитань.

  • 30–240 хв
  • 14+
  • Складність 4,4/5

Помічник із правил для High Frontier 4 All: Module 2 – Colonization

Що ви хочете дізнатися?

Відповіді ґрунтуються на офіційній книзі правил із зазначенням сторінки для перевірки.

«High Frontier 4 All: Module 2 – Colonization» — доповнення до гри «High Frontier 4 All», видане у 2020 році: для 1–5 гравців, 30–240 хвилин на партію і вік від 14 років. Автори гри — Phil Eklund і Jeffrey Chamberlain; основні механіки — Variable Player Powers, Hand Management і Auction / Bidding.

Схожі ігри

Про гру

Англійською

Module 2 - Colonization introduces orbital space colonies called Bernals and space pioneers called Colonists. These two types of cards extend the core game to go beyond industrializing and exploiting the resources of the solar system to colonizing and settling the solar system. Bernals upgrade your Colonies to give you extra Victory Points, according to the Hydration of nearby Factories. They also award Colonists, which you can take to Sites to perform extra Operations there.

Запитання та відповіді

За даними каталогу, High Frontier 4 All: Module 2 – Colonization розрахована на 1–5 гравців. Цей діапазон указує видавець, тож гру можна підготувати для будь-якої кількості учасників у його межах. Підготовка, правила та підрахунок очок можуть відрізнятися залежно від кількості гравців, тому точні вказівки шукайте в правилах свого видання.