
- Місце в рейтингу BGG
- BGG #321
- Оцінка BGG
- 7,9
1830: Railways & Robber Barons
- 2–7 гравців
- 180–360 хв
- Складність 4,2/5
- 1986

Допомога з правилами High Frontier 4 All: Module 5 – Economy
Зрозумілі пояснення ходів, ефектів карт і спірних ситуацій із посиланнями на офіційні джерела та збереженою історією запитань.

Що ви хочете дізнатися?
Відповіді ґрунтуються на офіційній книзі правил із зазначенням сторінки для перевірки.
«High Frontier 4 All: Module 5 – Economy» — доповнення до гри «High Frontier 4 All», видане у 2025 році: для 2–6 гравців, 60–300 хвилин на партію і вік від 14 років. Автори гри — Phil Eklund, Geoff Speare і Rogério Nogueira da Costa; основні механіки — Ownership, Market і Stock Holding.
Англійською
Module 5 Economy allows you and the other players to buy and sell shares in aerospace companies whose value is tracked in a matrix called the stock market. The players themselves are the customers for these companies, and with more customers for a customer service, the more capital the company can purchase and the higher their share value. If you own the most shares in a company, you are its chair and decide if dividends are paid out to the shareholders or instead the funds are reinvested into company capital allowing them to have cheaper services. Players buy shares in companies that are likely to rise in value and sell them when their cash could be better used elsewhere. Because shares are so easily bought and dumped, and they retain value after an Aqua crash, holding shares is generally superior to holding Aqua. —description from the publisher
За даними каталогу, High Frontier 4 All: Module 5 – Economy розрахована на 2–6 гравців. Цей діапазон указує видавець, тож гру можна підготувати для будь-якої кількості учасників у його межах. Підготовка, правила та підрахунок очок можуть відрізнятися залежно від кількості гравців, тому точні вказівки шукайте в правилах свого видання.
Зазначена тривалість партії в High Frontier 4 All: Module 5 – Economy — 60–300 хвилин. Це оцінка видавця для повної партії. Фактична тривалість залежить від компанії, кількості гравців і знання правил: перші партії зазвичай довші, а досвідчені гравці часто завершують швидше. Час на підготовку та пояснення правил у цю оцінку не входить.
У каталозі для High Frontier 4 All: Module 5 – Economy зазначено вік від 14 років. Це рекомендація видавця, яка враховує необхідність читати, складність правил і дрібні компоненти, а не лише тематику. Молодші гравці часто можуть долучитися за допомогою дорослого, тому перевірте вікову рекомендацію на своєму виданні та врахуйте досвід вашої компанії в настільних іграх.
Гравці BoardGameGeek оцінили складність High Frontier 4 All: Module 5 – Economy у 5,0 із 5, тож це складна гра. Оцінка відображає, скільки знань правил, планування та обмірковування рішень зазвичай потребує партія. Для складніших ігор закладайте більше часу на перше пояснення та скористайтеся посібником із підготовки перед ігровим вечором.
High Frontier 4 All: Module 5 – Economy належить до таких категорій: Economic, Science Fiction і Industry / Manufacturing. Основні механіки: Ownership, Market і Stock Holding. Категорії описують тематику та світ гри, а механіки — те, що гравці роблять під час своїх ходів. Кожна механіка веде до добірки схожих ігор у каталозі, щоб було легше знайти щось подібне.
Автори гри High Frontier 4 All: Module 5 – Economy: Phil Eklund, Geoff Speare і Rogério Nogueira da Costa. Ці відомості взято з опублікованих даних про гру. Тут зазначено людей, які розробили гру, а не її ілюстраторів чи видавців. На сторінках авторів у MeepleRules зібрано інші їхні ігри — це допомагає знайти щось подібне до гри, яка вам сподобалася.
У каталозі High Frontier 4 All: Module 5 – Economy зазначена як доповнення до High Frontier 4 All. Доповнення додають нові матеріали, правила або сценарії до базової гри й зазвичай не призначені для окремої гри, тож вам потрібна High Frontier 4 All. Перевірте сумісність зі своїм виданням High Frontier 4 All, адже деякі доповнення змінювалися між виданнями.