
- Місце в рейтингу BGG
- BGG #1 953
- Оцінка BGG
- 7,7
Bios: Origins (Second Edition)
- 1–4 гравці
- 120–240 хв
- Складність 4,2/5
- 2019

Допомога з правилами High Frontier 4 All: Module 6 – Odyssey
Зрозумілі пояснення ходів, ефектів карт і спірних ситуацій із посиланнями на офіційні джерела та збереженою історією запитань.

Що ви хочете дізнатися?
Відповіді ґрунтуються на офіційній книзі правил із зазначенням сторінки для перевірки.
«High Frontier 4 All: Module 6 – Odyssey» — доповнення до гри «High Frontier 4 All», видане у 2026 році: для 1–6 гравців і вік від 14 років. Автори гри — Phil Eklund, Jon Manker, Geoff Speare і Rogério Nogueira da Costa; основні механіки — Variable Player Powers, Hand Management і Auction / Bidding.
Англійською
High Frontier 4 All Module 6 -Odyssey (former names Expansion 1 and also Careers) adds your individual presence into the High Frontier universe, as shown by 2 explorer tokens of your color. Your first explorer shows your location in space, and your second explorer shows your status (overall career progress). The career paths placard is common among players, and adds job competition among your fellow explorers. Odyssey also adds exploration, so that Sites can be surveyed by adding exploration hexes that reveal features such as regolith and volcanoes. A difficulty level listed on these features is the minimum status to prospect them, replacing the size roll found in Core. You also need a particular surveyor to prospect, for instance a submersible is needed to prospect a sub-ocean. The status levels are C, B, A, and Odyssey ends one round of turns after someone reaches the highest status A. You win Odyssey by reaching the highest status (ties broken by VP), which replaces the VP victory conditions found in Core and other Modules. >Number of Players: 1 to 6. >Modules: Can be combined with any Module in the High Frontier 4 All universe, but requires Modules 1 (Terawatt & Futures) and 2 (Colonization). —description from the publisher
За даними каталогу, High Frontier 4 All: Module 6 – Odyssey розрахована на 1–6 гравців. Цей діапазон указує видавець, тож гру можна підготувати для будь-якої кількості учасників у його межах. Підготовка, правила та підрахунок очок можуть відрізнятися залежно від кількості гравців, тому точні вказівки шукайте в правилах свого видання.
У каталозі для High Frontier 4 All: Module 6 – Odyssey зазначено вік від 14 років. Це рекомендація видавця, яка враховує необхідність читати, складність правил і дрібні компоненти, а не лише тематику. Молодші гравці часто можуть долучитися за допомогою дорослого, тому перевірте вікову рекомендацію на своєму виданні та врахуйте досвід вашої компанії в настільних іграх.
High Frontier 4 All: Module 6 – Odyssey належить до таких категорій: Expansion for Base-game. Основні механіки: Variable Player Powers, Hand Management і Auction / Bidding. Категорії описують тематику та світ гри, а механіки — те, що гравці роблять під час своїх ходів. Кожна механіка веде до добірки схожих ігор у каталозі, щоб було легше знайти щось подібне.
Автори гри High Frontier 4 All: Module 6 – Odyssey: Phil Eklund, Jon Manker, Geoff Speare і Rogério Nogueira da Costa. Ці відомості взято з опублікованих даних про гру. Тут зазначено людей, які розробили гру, а не її ілюстраторів чи видавців. На сторінках авторів у MeepleRules зібрано інші їхні ігри — це допомагає знайти щось подібне до гри, яка вам сподобалася.
У каталозі High Frontier 4 All: Module 6 – Odyssey зазначена як доповнення до High Frontier 4 All. Доповнення додають нові матеріали, правила або сценарії до базової гри й зазвичай не призначені для окремої гри, тож вам потрібна High Frontier 4 All. Перевірте сумісність зі своїм виданням High Frontier 4 All, адже деякі доповнення змінювалися між виданнями.