
- Місце в рейтингу BGG
- BGG #14 943
- Оцінка BGG
- 7,6
Foreign Legion Paratroopers: Rapid Response Force
- 1–2 гравці
- Складність 3,2/5
- 2020

Допомога з правилами Holyland: Full Spectrum Warfare in the Middle East
Зрозумілі пояснення ходів, ефектів карт і спірних ситуацій із посиланнями на офіційні джерела та збереженою історією запитань.

Що ви хочете дізнатися?
Відповіді ґрунтуються на офіційній книзі правил із зазначенням сторінки для перевірки.
«Holyland: Full Spectrum Warfare in the Middle East» — настільна гра, видана у 2013 році: для 1–3 гравців. Автори гри — Joseph Miranda; основні механіки — Dice Rolling, Point to Point Movement і Simulation.
Англійською
From the editor's website: The premise of Holy Land is that there is a revitalization of the militant Arab world. They then challenge the Israelis, using not only conventional military forces, but also the full spectrum of conflict, including insurgency and terrorism. The game includes several possible scenario options for different types of conflict. Holy Land game shows some of the major factors involved. The Holy Land game system is based upon Decision: Iraq; there are two players in Holy Land, various Arab powers and foreign fighters, the latter possibly including Al Qaeda and Iranian support, among others, and the Israelis, with possible coalition support. Both players have a set of pieces that represent both conventional and unconventional forces. Players move their pieces across the spaces on the map and engage in various kinds of conflict in order to destroy enemy forces, seize critical objectives, and change the Netwar Index, which is an index used to indicate how successful each side has been in meeting their goals. Furthermore, one unique feature of the Holy Land is that as units engage in combat, their effectiveness may increase or decrease as they gain experience in fighting, or become demoralized. The game map shows Israel and adjoining countries, divided into large rectangular boxes known as regions, representing the general geography of the area. Players deploy their units into region boxes, into the “Open” area. Each region box The game includes two maps (22x34”) and 352 counters.
За даними каталогу, Holyland: Full Spectrum Warfare in the Middle East розрахована на 1–3 гравців. Цей діапазон указує видавець, тож гру можна підготувати для будь-якої кількості учасників у його межах. Підготовка, правила та підрахунок очок можуть відрізнятися залежно від кількості гравців, тому точні вказівки шукайте в правилах свого видання.
Гравці BoardGameGeek оцінили складність Holyland: Full Spectrum Warfare in the Middle East у 3,0 із 5, тож це гра середньої складності. Оцінка відображає, скільки знань правил, планування та обмірковування рішень зазвичай потребує партія. Для складніших ігор закладайте більше часу на перше пояснення та скористайтеся посібником із підготовки перед ігровим вечором.
Holyland: Full Spectrum Warfare in the Middle East належить до таких категорій: Wargame і Modern Warfare. Основні механіки: Dice Rolling, Point to Point Movement і Simulation. Категорії описують тематику та світ гри, а механіки — те, що гравці роблять під час своїх ходів. Кожна механіка веде до добірки схожих ігор у каталозі, щоб було легше знайти щось подібне.
Автори гри Holyland: Full Spectrum Warfare in the Middle East: Joseph Miranda. Ці відомості взято з опублікованих даних про гру. Тут зазначено людей, які розробили гру, а не її ілюстраторів чи видавців. На сторінках авторів у MeepleRules зібрано інші їхні ігри — це допомагає знайти щось подібне до гри, яка вам сподобалася.
У каталозі Holyland: Full Spectrum Warfare in the Middle East зазначена як базова гра. У неї можна грати самостійно, використовуючи компоненти з коробки, без інших ігор. Доповнення, якщо вони є, додають нові матеріали або правила. Їх наведено в каталозі окремо з посиланням на цю базову гру.