Human Interface: Nakamura Tower – Paul 'Old One' Kosinksy
Оцінка BGG
8,0

Доповнення до Human Interface: Nakamura Tower

Human Interface: Nakamura Tower – Paul 'Old One' Kosinksy

2016За даними BGG

Допомога з правилами Human Interface: Nakamura Tower – Paul 'Old One' Kosinksy

Зрозумілі пояснення ходів, ефектів карт і спірних ситуацій із посиланнями на офіційні джерела та збереженою історією запитань.

  • 1–6 гравців
  • 60–180 хв
  • 12+

Помічник із правил для Human Interface: Nakamura Tower – Paul 'Old One' Kosinksy

Що ви хочете дізнатися?

Відповіді ґрунтуються на офіційній книзі правил із зазначенням сторінки для перевірки.

«Human Interface: Nakamura Tower – Paul 'Old One' Kosinksy» — доповнення до гри «Human Interface: Nakamura Tower», видане у 2016 році: для 1–6 гравців, 60–180 хвилин на партію і вік від 12 років. Основні механіки — Point to Point Movement, Action Points і Campaign / Battle Card Driven.

Схожі ігри

Про гру

Англійською

Hard-bitten police investigator What didn’t you get, you dolt? I’ve told you a hundred times, I don’t want no innovative, untested, shitty interfaces. The links must be analogue, you hear? Cables, man, ever heard of ‘em? Exoskeleton and weapon controls must be cabled! Recall 17th Street? The entire assault team had their HQ link-up and armour power cut, because some goddamn amateur didn’t secure the transmission codes right! Any bozo nowadays can get his hands on combat viruses. We lost 12 good men back then, and there’s no way in hell am I gonna let that happen again! So what it was 12 years ago? My arm. What of it? I know it’s artificial; it’s pretty damn obvious, isn’t it? But if you need to know, its software can only be swapped by a physical drive. It’s called prevention, man. So keep your hands off! CPT Paul Kosinsky, Chairman of the Arms and Equipment Development Committee, during the presentation of the latest weapon designs for RAID 44.

Запитання та відповіді

За даними каталогу, Human Interface: Nakamura Tower – Paul 'Old One' Kosinksy розрахована на 1–6 гравців. Цей діапазон указує видавець, тож гру можна підготувати для будь-якої кількості учасників у його межах. Підготовка, правила та підрахунок очок можуть відрізнятися залежно від кількості гравців, тому точні вказівки шукайте в правилах свого видання.