
- Місце в рейтингу BGG
- BGG #3 643
- Оцінка BGG
- 7,3
Таємниці замку Карак ІІ
- 2–5 гравців
- 45 хв
- Складність 2,0/5
- 2023

Допомога з правилами Karak: Sidhar, Kirima, Elspeth
Зрозумілі пояснення ходів, ефектів карт і спірних ситуацій із посиланнями на офіційні джерела та збереженою історією запитань.

Що ви хочете дізнатися?
Відповіді ґрунтуються на офіційній книзі правил із зазначенням сторінки для перевірки.
«Karak: Sidhar, Kirima, Elspeth» — доповнення до гри «Карак», видане у 2021 році: для 2–5 гравців і вік від 7 років. Автори гри — Petr Mikša і Roman Hladík; основні механіки — Dice Rolling і Tile Placement.
Англійською
Three new heroes who venture into the depths of Karak, seeking gold and to destroy the infamous dragon. The small expansion consists of three boards for the alchemist Doctor Sidhar, the warrior princess Elspeth and the beast hunter Kirima. Three card board standees, plastic stands and an international instructions are inculded as well.
За даними каталогу, Karak: Sidhar, Kirima, Elspeth розрахована на 2–5 гравців. Цей діапазон указує видавець, тож гру можна підготувати для будь-якої кількості учасників у його межах. Підготовка, правила та підрахунок очок можуть відрізнятися залежно від кількості гравців, тому точні вказівки шукайте в правилах свого видання.
У каталозі для Karak: Sidhar, Kirima, Elspeth зазначено вік від 7 років. Це рекомендація видавця, яка враховує необхідність читати, складність правил і дрібні компоненти, а не лише тематику. Молодші гравці часто можуть долучитися за допомогою дорослого, тому перевірте вікову рекомендацію на своєму виданні та врахуйте досвід вашої компанії в настільних іграх.
Гравці BoardGameGeek оцінили складність Karak: Sidhar, Kirima, Elspeth у 1,5 із 5, тож це легка гра. Оцінка відображає, скільки знань правил, планування та обмірковування рішень зазвичай потребує партія. Для складніших ігор закладайте більше часу на перше пояснення та скористайтеся посібником із підготовки перед ігровим вечором.
Karak: Sidhar, Kirima, Elspeth належить до таких категорій: Fantasy, Children's Game і Exploration. Основні механіки: Dice Rolling і Tile Placement. Категорії описують тематику та світ гри, а механіки — те, що гравці роблять під час своїх ходів. Кожна механіка веде до добірки схожих ігор у каталозі, щоб було легше знайти щось подібне.
Автори гри Karak: Sidhar, Kirima, Elspeth: Petr Mikša і Roman Hladík. Ці відомості взято з опублікованих даних про гру. Тут зазначено людей, які розробили гру, а не її ілюстраторів чи видавців. На сторінках авторів у MeepleRules зібрано інші їхні ігри — це допомагає знайти щось подібне до гри, яка вам сподобалася.
У каталозі Karak: Sidhar, Kirima, Elspeth зазначена як доповнення до Карак. Доповнення додають нові матеріали, правила або сценарії до базової гри й зазвичай не призначені для окремої гри, тож вам потрібна Карак. Перевірте сумісність зі своїм виданням Карак, адже деякі доповнення змінювалися між виданнями.