Krosmaster: Arena – Season 2 Exp #6 – Dragoon Power
Оцінка BGG
7,3

Доповнення до Krosmaster: Arena

Krosmaster: Arena – Season 2 Exp #6 – Dragoon Power

2014За даними BGG

Допомога з правилами Krosmaster: Arena – Season 2 Exp #6 – Dragoon Power

Зрозумілі пояснення ходів, ефектів карт і спірних ситуацій із посиланнями на офіційні джерела та збереженою історією запитань.

  • 2–4 гравці
  • 60 хв
  • 14+
  • Складність 1,5/5

Помічник із правил для Krosmaster: Arena – Season 2 Exp #6 – Dragoon Power

Що ви хочете дізнатися?

Відповіді ґрунтуються на офіційній книзі правил із зазначенням сторінки для перевірки.

«Krosmaster: Arena – Season 2 Exp #6 – Dragoon Power» — доповнення до гри «Krosmaster: Arena», видане у 2014 році: для 2–4 гравців, 60 хвилин на партію і вік від 14 років. Основні механіки — Variable Player Powers, Push Your Luck і Dice Rolling.

Схожі ігри

Про гру

Англійською

This window box expansion contains 4 new figures with cards for use in Krosmaster: Arena. Four new figures (Harry Sah, Diver Birel, Bonta Riktus, Sufokia Riktus) Four Character Cards Four "Bonus Elements" -- terrain & tokens "Pink Dragoone" token (for Harry Sah) "Living Shovel" token (for Diver Birel)

Запитання та відповіді

За даними каталогу, Krosmaster: Arena – Season 2 Exp #6 – Dragoon Power розрахована на 2–4 гравців. Цей діапазон указує видавець, тож гру можна підготувати для будь-якої кількості учасників у його межах. Підготовка, правила та підрахунок очок можуть відрізнятися залежно від кількості гравців, тому точні вказівки шукайте в правилах свого видання.