Land Without End: The Barbarossa Campaign, 1941
Місце в рейтингу BGG
BGG #26 655
Оцінка BGG
5,7

Land Without End: The Barbarossa Campaign, 1941

2007За даними BGG

Допомога з правилами Land Without End: The Barbarossa Campaign, 1941

Зрозумілі пояснення ходів, ефектів карт і спірних ситуацій із посиланнями на офіційні джерела та збереженою історією запитань.

  • 12+
  • Складність 3,0/5

Помічник із правил для Land Without End: The Barbarossa Campaign, 1941

Для 2 гравців

Що ви хочете дізнатися?

Відповіді ґрунтуються на офіційній книзі правил із зазначенням сторінки для перевірки.

«Land Without End: The Barbarossa Campaign, 1941» — настільна гра, видана у 2007 році: для 2 гравців і вік від 12 років. Автори гри — Ty Bomba; основні механіки — Dice Rolling, Hexagon Grid і Ratio / Combat Results Table.

Схожі ігри

Про гру

Англійською

From Decision Games website: Land Without End: The Barbarossa Campaign, 1941 is a two-player, low-to-intermediate complexity, strategic-level simulation of the German attempt to conquer the Soviet Union in 1941. The German player is on the offensive, attempting to win the game by rapidly seizing key cities. The Soviet player is primarily on the defensive, but the situation also requires he prosecute counterattacks throughout much of the game. Game play encompasses the period that began with the Germans launching their attack on 22 June 1941, and ends on 7 December of the same year. By that time it had become clear the invaders had shot their bolt without achieving their objectives. The game may end sooner than the historic termination time if the German player is able to advance so quickly he causes the overall political, socio-economic and military collapse of the Soviet Union. Each hexagon on the map represents approximately 20 miles (32 km) from side to opposite side. The units of maneuver for both sides are primarily divisions, along with Axis-satellite and Soviet corps (and one army) of various types. The effects of the general air superiority enjoyed by the Germans throughout the campaign are built into the movement and combat rules. Each game turn represents one week. Players familiar with other strategic-level east front designs will note the unique aspects of LWE lie in its rules governing the treatment of supply, the capture of Moscow, and the Stalin line. Contents: Rules booklet Player Aid cards 700 Die cut counters 1 34" x 22" Map 1 Die Storage bags

Категорії

Автори

Видавці

  • Decision Games (I)

Запитання та відповіді

Кількість гравців для Land Without End: The Barbarossa Campaign, 1941 за даними каталогу: 2 гравці. Це кількість, яку вказує видавець, тож гра розрахована саме на стільки учасників. Варіанти для іншої кількості гравців, якщо вони є, описано в правилах вашого видання. Перевірте їх, перш ніж готувати гру для іншого складу.