Загублені руїни Арнаку

Загублені руїни Арнаку: Підготуйтеся до гри

Пригадайте правила або поясніть гру друзям за опублікованими посібниками на основі офіційних джерел.

Виберіть лише ті доповнення, які використовуватимете, — не більше 20.

Для 3 гравців

Lost Ruins of Arnak Rulebook (EN + RU)

Запитати про правила

Пригадати правила

Підготовлено за англомовною книгою правил

Як перемогти:

Після п’яти раундів перемагає гравець із найбільшою кількістю очок; у разі нічиєї перемагає той, хто першим дістався Загубленого храму, потім враховуються очки досліджень, інакше перемога спільна.

Підготовка до гри

  • Кожен гравець починає з двома археологами й колодою з шести карт: дві «Фінансування», дві «Дослідження» і дві «Страх».
  • Початкові ресурси залежно від місця: 1-й — 2 монети; 2-й — 1 монета й 1 компас; 3-й — 2 монети й 1 компас; 4-й — 1 монета й 2 компаси.
  • На початку кожного раунду доберіть до п’яти карт; якщо у вашій колоді менше карт, доберіть стільки, скільки є.
  • На ринку покладіть один артефакт горілиць ліворуч від Місячного посоха й п’ять предметів горілиць праворуч від нього.

Хід гравця

  1. Виконайте одну основну дію: розкопати місце, відкрити місце, здолати вартового, купити карту, зіграти карту, досліджувати або спасувати.
  2. До, під час або після основної дії виконуйте будь-яку кількість вільних дій.
  3. Розкопати місце: відправте археолога на вільне місце локації, сплатіть вартість подорожі й виконайте ефект.
  4. Відкрити місце: сплатіть 3 компаси за рівень 1 або 6 за рівень 2, а також вартість подорожі; візьміть ідолів, виконайте ефект локації, а потім розмістіть вартового.
  5. Досліджувати: просуньтеся на одну суміжну клітинку; спершу сплатіть вартість мосту, потім отримайте бонус і виконайте ефект рядка.
  6. Пас означає, що ви більше не ходите цього раунду; коли пасують усі, раунд завершується.

Кінець раунду та гри

  • У раундах I–IV поверніть обох археологів; отримайте по одному Страху за кожного археолога, повернутого з локації з вартовим.
  • Наприкінці раунду перемішайте зіграні карти й покладіть їх під колоду; куплені предмети залиште над ними.
  • Оновіть помічників.
  • Приберіть дві карти ринку біля Місячного посоха, посуньте його праворуч, поповніть ринок і передайте жетон першого гравця ліворуч.
  • У раунді V поверніть археологів і отримайте Страх за вартових, а потім підрахуйте очки, не виконуючи інших кроків скидання.
  • Підрахуйте очки за дослідження, храмові плитки, ідолів, порожні місця для ідолів, здоланих вартових, карти та штрафи за Страх.

Поширені помилки

  • Карта дає або значення подорожі, або свій ефект — не обидва; карта Страху може давати подорож із чоботами.
  • Літак замінює будь-який символ подорожі; транспортний засіб і човен не замінюють один одного; будь-яке значення подорожі замінює чоботи.
  • Відкритий вартовий не заважає розкопувати місце; за повернення археолога з його локації отримайте Страх.
  • Записник не можна просунути вище за лупу; виконайте ефект рядка досліджень навіть без бонусної плитки.
  • Кожен ідол приносить 3 очки незалежно від того, розміщений він чи ні; кожен здоланий вартовий приносить 5 очок.