
- Оцінка BGG
- 7,0
Machi Koro: Harbor
- 2–5 гравців
- 30 хв
- Складність 1,7/5
- 2012

Допомога з правилами Machi Koro
Зрозумілі пояснення ходів, ефектів карт і спірних ситуацій із посиланнями на офіційні джерела та збереженою історією запитань.

Що ви хочете дізнатися?
Відповіді ґрунтуються на офіційній книзі правил із зазначенням сторінки для перевірки.
«Machi Koro» — настільна гра, видана у 2012 році: для 2–4 гравців, 30 хвилин на партію і вік від 10 років. Автори гри — Masao Suganuma; основні механіки — Race, Ownership і Dice Rolling.
Англійською
Welcome to the city of Machi Koro. You've just been elected Mayor. Congrats! Unfortunately, the citizens have some pretty big demands: jobs, a theme park, a couple of cheese factories, and maybe even a radio tower. A tough proposition since the city currently consists of a wheat field, a bakery, and a single die. Armed only with your trusty die and a dream, you must grow Machi Koro into the largest city in the region. You will need to collect income from developments, build public works, and steal from your neighbors' coffers. Just make sure they aren't doing the same to you! Machi Koro is a fast-paced game for 2-4 players. Each player wants to develop the city on their own terms in order to complete all of the landmarks under construction faster than their rivals. On their turn, each player rolls one or two dice. If the sum of the dice rolled matches the number of a building that a player owns, they get the effect of that building; in some cases, opponents will also benefit from your dice (just as you can benefit from theirs). Then, with money in hand, a player can build a landmark or a new building, ideally adding to the wealth of their city on future turns. The first player to construct all of their landmarks wins!
За даними каталогу, Machi Koro розрахована на 2–4 гравців. Цей діапазон указує видавець, тож гру можна підготувати для будь-якої кількості учасників у його межах. Підготовка, правила та підрахунок очок можуть відрізнятися залежно від кількості гравців, тому точні вказівки шукайте в правилах свого видання.
Зазначена тривалість партії в Machi Koro — 30 хвилин. Це оцінка видавця для повної партії. Фактична тривалість залежить від компанії, кількості гравців і знання правил: перші партії зазвичай довші, а досвідчені гравці часто завершують швидше. Час на підготовку та пояснення правил у цю оцінку не входить.
У каталозі для Machi Koro зазначено вік від 10 років. Це рекомендація видавця, яка враховує необхідність читати, складність правил і дрібні компоненти, а не лише тематику. Молодші гравці часто можуть долучитися за допомогою дорослого, тому перевірте вікову рекомендацію на своєму виданні та врахуйте досвід вашої компанії в настільних іграх.
Гравці BoardGameGeek оцінили складність Machi Koro у 1,5 із 5, тож це легка гра. Оцінка відображає, скільки знань правил, планування та обмірковування рішень зазвичай потребує партія. Для складніших ігор закладайте більше часу на перше пояснення та скористайтеся посібником із підготовки перед ігровим вечором.
Machi Koro належить до таких категорій: Dice і City Building. Основні механіки: Race, Ownership і Dice Rolling. Категорії описують тематику та світ гри, а механіки — те, що гравці роблять під час своїх ходів. Кожна механіка веде до добірки схожих ігор у каталозі, щоб було легше знайти щось подібне.
Автори гри Machi Koro: Masao Suganuma. Ці відомості взято з опублікованих даних про гру. Тут зазначено людей, які розробили гру, а не її ілюстраторів чи видавців. На сторінках авторів у MeepleRules зібрано інші їхні ігри — це допомагає знайти щось подібне до гри, яка вам сподобалася.
У каталозі Machi Koro зазначена як базова гра. У неї можна грати самостійно, використовуючи компоненти з коробки, без інших ігор. Доповнення, якщо вони є, додають нові матеріали або правила. Їх наведено в каталозі окремо з посиланням на цю базову гру.