Maori Wars: The New Zealand Land Wars, 1845-1872
Місце в рейтингу BGG
BGG #12 110
Оцінка BGG
7,2

Maori Wars: The New Zealand Land Wars, 1845-1872

2018За даними BGG

Допомога з правилами Maori Wars: The New Zealand Land Wars, 1845-1872

Зрозумілі пояснення ходів, ефектів карт і спірних ситуацій із посиланнями на офіційні джерела та збереженою історією запитань.

  • 120 хв
  • 12+
  • Складність 2,6/5

Помічник із правил для Maori Wars: The New Zealand Land Wars, 1845-1872

Для 2 гравців

Що ви хочете дізнатися?

Відповіді ґрунтуються на офіційній книзі правил із зазначенням сторінки для перевірки.

«Maori Wars: The New Zealand Land Wars, 1845-1872» — настільна гра, видана у 2018 році: для 2 гравців, 120 хвилин на партію і вік від 12 років. Автори гри — John Poniske; основні механіки — Dice Rolling, Grid Movement і Hexagon Grid.

Схожі ігри

Про гру

Англійською

Maori Wars is a simulation of the principal uprisings that took place between 1845 and 1872 due to British colonial incursions into native Maori lands on the North Island of New Zealand. Conflict involved the destruction of numerous villages, pas (strongly fortified villages that featured intricate trench-works) and colonial settlements. The war introduced the British to a wily well-armed enemy whose defense works and strategy of ambush surprised and stymied them. As scenarios progress so does the extent of the conflict. More British regulars, native born Australian troops and New Zealand militia enter and are allied with increasingly more tribes who tend to change sides at the most inopportune times (those supporting the British came to be known as Queenites). Historical scenarios feature low counter density, quick play time (under two hours), and features a novel bush-raiding rule that allows the Maori player to move units temporarily off the map and then back in a location of his choice. As the British player gains experience he learns to track these tribes. At which point he enters and battles these units in the bush. Maori resistance is dependent on village support so as fortified villages fall to British control, resistance melts away. Random battle dispatches reflect historical circumstances. Events such as: SEEK PEACE, NEW RELIGION, and CONCERNED TRIBES force players to deal with new and developing crises. The English may build forts but are penalized for fort-building as they historically caused local uprisings. Canoes and gunboats allow rapid transport and in the case of gunboats waterborne artillery support. Standard British artillery and cavalry are introduced but play only a minor supporting role. Terrain and knowledge of the terrain is the Maori’s secret weapon. Relative troop strength is designed to allow the possibility of historical outcomes not the proportionate historical strength. The overwhelming British superiority of men and firepower made the successes of the Maori forces all the more remarkable. Map Scale: 10 miles per hex Unit Size: Battalions/Strength Points Time Scale: 3 months per turn (from Legion Wargames website)

Видання

  • Maori Wars: The New Zealand Land Wars, 1845-1872enLegion Wargames LLC2018

Запитання та відповіді

Кількість гравців для Maori Wars: The New Zealand Land Wars, 1845-1872 за даними каталогу: 2 гравці. Це кількість, яку вказує видавець, тож гра розрахована саме на стільки учасників. Варіанти для іншої кількості гравців, якщо вони є, описано в правилах вашого видання. Перевірте їх, перш ніж готувати гру для іншого складу.