Middara: Unintentional Malum – Act 1
Місце в рейтингу BGG
BGG #606
Оцінка BGG
8,5

Middara: Unintentional Malum – Act 1

2019За даними BGG

Допомога з правилами Middara: Unintentional Malum – Act 1

Зрозумілі пояснення ходів, ефектів карт і спірних ситуацій із посиланнями на офіційні джерела та збереженою історією запитань.

  • 60 хв
  • 15+
  • Складність 4,1/5

Помічник із правил для Middara: Unintentional Malum – Act 1

Що ви хочете дізнатися?

Відповіді ґрунтуються на офіційній книзі правил із зазначенням сторінки для перевірки.

Пригадати правила

Підготовлено за англомовною книгою правил

Як перемогти:

Виконайте умови перемоги Пригоди; якщо першою настане умова поразки, сутичку буде програно. Прочитайте прихований текст результату.

Перед сутичкою

  • Коли буде вказано, виберіть чотирьох героїв до Активної групи; змінюйте її лише з дозволу.
  • Підготовку виконуйте в такому порядку: спорядження, розміщення, розподіл, ініціатива.
  • Під час підготовки спорядження відновіть переможених героїв і героїв, у яких здоров’я перевищує половину, до половини здоров’я.
  • Установіть кожному герою СП на рівні його відновлення; приберіть Ефекти, але залиште жетони здібностей.
  • На початку сутички випадково роздайте карти ініціативи; щораунду перетасовуйте шкалу, а герої не відновлюють СП у свій перший хід.

Хід

  1. Виконуйте ефекти початку ходу, ефекти стану, відновлення, дії, а тоді ефекти кінця ходу.
  2. Відновіть СП за шкалою відновлення витривалості та розверніть виснажені карти; надлишок СП втрачається.
  3. Витрачайте СП у будь-якому порядку; завершіть одну дію, перш ніж починати іншу.
  4. Герой може виконати лише одну дію переміщення за хід; кожне додаткове СП додає 2 до значення переміщення.
  5. Атака коштує 2 СП; ухилення коштує 1 СП під час кроку ухилення атаки.
  6. Скористайтеся дією сутички, щоб активувати здобич, перебуваючи на ній або поруч із нею.

Кінець сутички

  • Умова завершення негайно припиняє сутичку; перед прибиранням отримайте нагороду за неї.
  • Спершу прочитайте текст нагороди: він може додати несподіванки або нові умови завершення.
  • За програну сутичку не втрачаються нагороди, уже здобуті під час неї.

Не пропустіть

  • Четвертий жетон терміновості перемагає всіх героїв; додавайте по одному наприкінці раунду, лише якщо не сталося відповідної події ворога.
  • Золото спільне для всієї групи; кожен герой окремо отримує вказаний досвід.
  • Поза сутичками обмінюйтеся предметами лише під час раунду історії або за вказівкою.
  • Під час сутички повторне спорядження коштує 1 СП; беріть предмети чи супутників у героїв поруч, але не віддавайте їм.
  • Не відновлюйтеся між сутичками, якщо цього прямо не вказано; переможені герої повертаються з ушкодженнями.

«Middara: Unintentional Malum – Act 1» — настільна гра, видана у 2019 році: для 1–4 гравців, 60 хвилин на партію і вік від 15 років. Автори гри — Brooklynn Lundberg, Ian Tate, Brenna Moncur і Clayton Helme; основні механіки — Variable Player Powers, Hand Management і Dice Rolling. MeepleRules пропонує помічника із правил «Middara: Unintentional Malum – Act 1», який зрозуміло пояснює ходи, ефекти карт і спірні ситуації.

Доповнення

Схожі ігри

Про гру

Англійською

Middara is a 1-4 player cooperative choose-your-own-adventure style miniatures board game. Players assume the role of a party of adventurers in an ultra-modern fantasy setting that exists alongside our very own Earth. During the game, players will experience an in depth, fully narrative-driven adventure that contains over 90 hours of content. Throughout the narrative you and three of your friends will confront real decisions that change the course of the story and its outcome. Players will face many dangerous adversaries throughout the story and will take part in heated combat with these foes. Middara features an innovative, dice based combat system for these encounters. Based on their equipment and abilities, players will have access to unique two-dice combinations that will increase their attack and damage potential in a variety of ways. In addition to numbers, dice have a particular set of symbols on each face that can be spent according to players currently equipped weapons and abilities. With nine different types of dice, over 110 unique abilities and 150 unique pieces of equipment the possibilities for different character builds are endless. What makes Middara so compelling is that the outcomes of story decisions and encounters have far-reaching effects that determine how the story moves and resolves. Friends and family might get killed, or they may survive. Maybe the players avoid some problems entirely, only to be faced with a whole new challenge. Gameplay Features: Narrative-driven campaign that contains over 90 hours of content. Unique dice-based success system featuring multiple dice that players can upgrade throughout the campaign. 36 modular map tiles representing different locations in the world, such as magical forests, caves, and swamps! A.I. controlled monsters, NPCs, challenges, traps, and other narrative-driven obstacles. Campaign character progression via a point buy system allowing players to ditch traditional classes and instead focus on building the character they want to play. Over 110 unique Disciplines and over 150 unique pieces of equipment. Stand alone scenarios for when you aren't playing with your campaign group, or even when you are!

Видання

  • Миддара: Непреднамеренное зло – Акт 1RUHobby World, Succubus Publishing2026
  • Middara: Unintentional Malum – Act 1ENSuccubus Publishing2024
  • 米达拉战记Succubus Publishing2023
  • Middara: Unintentional Malum – Act 1ENSuccubus Publishing2022
  • Middara: Unintentional Malum – Act 1ENSuccubus Publishing2021
  • Middara: Unintentional Malum – Act 1ENSuccubus Publishing2019

Протектори

Англійською

  • 59 × 91 мм405 карт
  • 41 × 63 мм348 карт
  • 70 × 120 мм12 карт
  • 127 × 153 мм43 карти
Усього: 808 картДокладніше на BGG

Запитання та відповіді

Опишіть помічнику з правил для Middara: Unintentional Malum – Act 1 хід, ефект карти або спірну ситуацію. Отримайте зрозуміле пояснення з посиланнями на офіційні джерела та повертайтеся до запитання у збереженій історії. Якщо можна вибрати видання, зазначте своє, щоб джерела відповідали вашій грі.

Запитати про правила